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关于强化、碳价等

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还是建议强化改成端游的模式
1.20级以后强化没有每日次数限制
2.20级以后强化失败直接装备损毁
3.强化保护卷只能点卷购买,效果跟端游一样,强化失败等级归零
这样氪佬们为了追求上限,
1.只能点卷买保护券能给官方提高收入
2.创造大量的碳需求能提高碳价提升平民体验
3.强化无上限,拉高不同氪金水平之间的差距,提升氪佬的体验
。。。。。。。
然后多出点世界bs这样的冲榜玩法,奖励给外观好看酷炫的一些东西。
大佬需求的不是你那点蚊子腿,大佬需要的能够装逼感受到氪金反馈的玩法副本,大佬需要的奖励是能大大满足荣誉感的东西,而不是你那几个破白金。比如专属的称号,特效,时装光环等
策划属实是连不同群体的需求都不能做到差异化,怪不得叫三头猪?
平民的需求是实惠,大佬的需求是荣誉感优越感。
大佬氪金为了职业第一人、榜一,是为了你那破烂奖励吗?不缺钱的你给钱
吧友们觉得怎么样?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-11-23 00:27回复
    现在aabb这种大氪玩家想氪也没地方氪了,唯一差距就是属强徽章的运气好坏。大佬能感受氪金反馈的玩法副本只有世界bs,和一个破烂公会桩。
    碳价跌成狗,平民体验差。
    真的就是三头猪


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-11-23 00:31
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      说这么多,不如直接说出个增幅系统


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-11-23 01:41
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        这不是给氪佬当猪宰还是蠢猪


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-11-23 02:32
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          20开始失败掉1级,这样比较合理,然后团本另外多出个地狱模式,收益比困难多个30%,这样既提升了氪佬体验,又增加了平民搬砖收益


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-11-23 07:15
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            为啥你们老要替策划着急怎么骗氪啊??策划自己都不急


            IP属地:湖北来自手机贴吧6楼2024-11-23 07:18
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              可以,搬砖一天只能出10个可以交易的碳,其他都是绑定,怎么样?


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-11-24 17:55
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                韩服15等于国服20,如果二十以后还会掉级那不是纯纯大冤种吗,起码得先把强化跟韩服持平以后再说掉级吧


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-11-24 18:07
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                  傻鸟提议,没有基本盘,氪佬去哪找存在感?要爽感去传奇吧,氪佬攻沙一键秒杀机器人


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-11-24 20:15
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