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起源要是之后三四十小时能保持试玩版水准,这妥妥神作了吧

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用四种武器都过了一次吕布,除了混战时候主角钻进董卓军里容易找不到角色,这游戏应该基本没啥大问题了
既能爽快地乱割杂兵,又有一招一式的boss战,还都又爽又好玩,,哪怕其它关卡boss战达不到吕布的水准与难度,但是再差一些质量也是完全可以接受的
再加上吧里各位作为真三粉丝,很多人本身还就喜欢吃割小兵这一套,这对我们来说妥妥神作了吧


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-11-22 23:36回复
    一.不可能所有关卡都是汜水关这体量和演出和对抗感
    二.用无名一直刷刷刷没问题 但能刷多久不腻味我也不清楚 也许几小时 也许几十小时 每次看见那些英姿飒爽的老熟人无双武将在无名身边经过战斗我心里都不是滋味


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2024-11-22 23:41
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      感觉主角的默认服装颜色不太合理,如果设计成白色或者其他明亮一些的颜色,应该能提升在乱军中的辨识度。


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-11-22 23:51
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        爽的一笔,战斗系统最好的一代无双了,试玩四个武器每个都有很大的区别,各个深度比卧龙都高多了。
        以往换无双人物玩是因为战斗系统太浅,所以必须用广度来支撑游戏性,众多无双脸就相当于一把把简略的武器,用几十个无双脸维持一点点趣味。
        但是这作正因为战斗系统深度够高的原因,所以完全没有少人物会降低游戏性的问题,现在一把武器抵以前十个无双脸的游戏性,根本没有必要担心少人物的问题。
        吧里的cp党也收收味吧,游戏是用来玩的,不是用来给你磕cp的,基本游戏性做好了其他都是细节问题,铃木时代的无双根本不能叫做一个正常游戏,庄知彦只不过把它拉回了正常游戏该有的样子。
        顺带一提,以现在起源对武器系统的精度来说,每个无双人物一把武器的话,新作就算以无双人物作为制作中心,人物也不会太多了,因为有深度的武器系统注定不会有成本制作太多,这是一个鱼和熊掌不可兼得的问题


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-11-22 23:56
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          感觉历代无双都宣发不够,先奶一个叫好不叫座


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-11-23 00:13
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            后期肯定有不少注水关卡,然后再卖DLC历代经典关卡。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-11-23 00:20
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              猜测按照rpg 的那种思路,每一章都有一个类似吕布的boss 战,第一章应该就是张角


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-11-23 00:30
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                挑战失败的话是关卡从头开始还是局内有存档


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-11-23 01:59
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                  起源不一定能有40小时的流程,到赤壁之战就结束了卧龙流程也短10个小时就打完本体了。这也是我担心的地方,就是体量不值349这个价


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-11-23 02:33
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                    还是要看关卡设计和boss设计,boss模组明确有张角和吕布,张角boss战和平常不同,这样看有可能董卓袁术这些有专门的boss模组,但数量上也多半也好不了,大概率就不会超过10个,打黄巾破解大战法的方式比较特殊有可能会是做出差异的地方,虎牢关设计还比较有意思,有高低差的盾阵,破解大战法要打开盾阵放友军进来,又要注意吕布打退刘关张回头,如果关卡设计能结合地形和情节像这种效果的多一点就不容易重复了,支线关卡和7代的将星模式比较像,看起来也比较无聊,流程会不会重复还不好说,养成从现在知道的看也不看好,目前看最起码到中期都是好玩的


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2024-11-23 04:08
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                      虎牢关吕布老师还能再上上强度,正式版修罗不知道会不会缩短红光黄光的反应时间


                      IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2024-11-23 04:41
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                        致某个破防拉黑的遗老


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-11-23 04:42
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                          你们没玩过灾厄启示录吗


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-11-23 07:25
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                            确实啊,混战太容易找不到人了,感觉最好能把杂兵模型做小点 突出主角和敌将


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-11-23 08:16
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                              都还好,就是有点混乱,果然是乱军中娶敌人手机啊。


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-11-23 08:46
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