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S+的限定,纯纯变成了赶路跑酷游戏

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为什么不能更多限定呢,比如枪法精准度和收集度达标也能S+。鼓励玩家慢节奏去体会游玩这个游戏。而不是匆匆跳过很多战斗和收集,去赶路赶时间。然后全成就后就索然无味,卸载游戏。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-11-22 12:03回复
    S+评价的限定条件是游戏设计的一部分,旨在提供具有挑战性和紧张感的游戏体验。而且我发现现在很多人喜欢速通!当然,每个玩家都有自己对游戏的理解和期望,游戏设计者也在不断寻求平衡,以满足不同玩家的需求。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-11-22 12:17
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      反正我玩游戏非常讨厌强制战斗的关卡甚至因此直接弃坑过游戏


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-11-22 12:17
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        评价系统只是给你个目标,但没必要过分看重,玩法是自己挖掘的,纯刀通/无伤/0存档/敌人全灭/100%命中率等等,网上有很多这种视频,这种限定条件你完全可以自己加。


        IP属地:上海4楼2024-11-22 12:38
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          也没规定你就只能玩一轮啊…


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-11-22 12:48
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            只能说速通是生化传统,每一代都有速通的奖励,你可以按照你的方法玩啊,又没有限制你全收集全击杀


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-11-22 13:23
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              不谈体验,感觉可能贴合救援行动的紧张感吧,因为你不是来杀敌也不是来旅游,而是带着人质安全逃出去的……算了编不下去了,忽然想到2和3也是限制时间的,恶心的点在于没有自动存档。话说回来我也玩了很多周目了,前面做成就,后面敌全灭,然后就感觉游戏索然无味了,直到后面接触到了速通,又感觉速通很好玩了


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2024-11-22 13:51
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                都挑战s+了,游戏还没体验够吗


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-11-22 14:24
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                  玩了80个小时已经卸载了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-22 14:28
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                    很简单,符合叙事逻辑。救人当然是越快越好,谁管你杀了多少怪,打的准不准,从这点来看按时间评分就是合理的


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-11-22 15:45
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                      你可以看看这位up主的视频,非得跑路说明你实力还是不够


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2024-11-22 16:33
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                        又不是让你非得这样玩 自己技术咋样就咋玩 你以为人人都是游戏达人?


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-11-22 17:54
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                          玩了一遍,开二周目想着玩玩别的枪顺便提高难度,结果发现一周目自己还真没选错武器


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-11-22 18:32
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                            我也觉得单纯赶时间比较枯燥,5代那种时间,命中率,死亡次数。杀敌数。综合做一个评价比较好。


                            IP属地:山西来自Android客户端15楼2024-11-22 19:15
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