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阴谋论:马娘人设自由度与实马幕后强度成反比

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不过实马这块我了解也不多就是了 仅限于游戏开服后追加的新马娘
巨匠有作为社台系马娘有因为人气和后台都很大所以人设发挥上要突出这点因此不仅变成了暴君人设还连带部分伴生新马娘设定更改的阴谋论(不过也是最近才有的)
而且服装风格颇为华丽,并且作为对手的贵妇人也是如此,更不用说当大哥的旅程了
所以我个人就得出个名气和后台都很大的马在马娘后形象会趋向于华丽且君王的结论
更不用说对比今年其他角色了,像是金镇就因为其直线爆进形象所以变成比较脱线的直肠子角色,主线相关的角色也是特别贴地气,基本上是见不到什么暴君,女王的
所以我是真的怀疑是不是有什么幕后交易,假设藤田晋是为了示好才搞这个那区别对待也会被排挤的吧


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-22 02:23回复
    模型这么精致到最后人气比不过一个形象普通的快驹就好笑了(虽然现在同人图数量也被薄杀就是了)


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-11-22 02:45
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      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-11-22 08:27
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        感觉不如从阿贵开始马娘涩图就变多了,打破了马警察拿鸡毛当令箭的神话,天天尸沉东京湾结果马主不如cy策划一根毛


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-11-22 08:34
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          你知道的,tv三代主角没一个tl高的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-22 09:05
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            只是轮到他们了而已。本质上还是二次元抽卡手游,塑造的角色如果没有令人印象深刻的点就会被遗忘,那就只能挑突出的性格特点来薅咯,cy一直有的毛病是“用力过猛”,无限放大某个或某几个人设特点。如果玩过pcr就很好理解,里面有个叫宮子的角色,设定上喜欢布丁,结果几次活动下来变成了布丁魔怔人,除了布丁脑子里没别的。所以与其瞎琢磨不如多去翻翻二创,马娘的高质量二创一直是我的心灵慰藉


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-11-22 09:05
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              还有就是人设是可以用剧情补全的,目前匠的剧情只有支援卡和在相关角色里作为客串,不否认很可能有第二个天狼星事件,但是一切还要看剧情怎么写。高峰实装前其实也差不多,因为支援卡里的剧情也被人拿出来婊过,但是实装后骂声少了很多(虽然有一部分是因为人妻形象加分),所以匠真正的热度还要等真正落地


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-11-22 09:12
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                这么说其实也有道理,cy设计马娘都有很明显的贴标签倾向,阿船的神经,小栗帽的大胃王,阿城的美丽等。现实里越强越有名气的马,越有显著的标签,马娘化就很难逃开这些标签。我大胆预测一下,如果杏目马娘化,人设会是打破纪录的女王之类的


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-11-22 09:24
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                  我无法想象pony这种性格好的优等生变成华丽且君王模样的人设


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-11-22 09:55
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                    如果把人物特色当成标签来看的话,奇宝身上标签还真挺多的,但都融合得很好,跟软萌白毛可爱少女的人物模型也很搭,顶级人设了


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2024-11-22 11:08
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                      阴谋论站不住脚的,哪里有这么多时间给你重新设计?再怎么爱马人也是资本家,不会花很多时间精力去重新设计人物形象的。而且现在cy的产能跟不上,新马的形象做的都是依托。人设就直接用之前的老马人设,巨匠就用天狼星皇帝啥的混一下,贵就用公主的形象混点刻板印象


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-11-22 13:30
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                        本质上就是名气越大 称号标签越有名cy越难自由发散
                        像巨匠贵妇人 他俩的称号就是暴君和贵妇 所以他俩的人设就是王室贵族感拉满 尤其巨匠其实还有一些知名标签
                        <震灾中带来的希望>
                        <如画般的马体>
                        <日本的天皇>
                        从这点来说确实新匠比旧匠更贴


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2024-11-22 15:35
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                          cy现在写新角色就是个无解的难题
                          cy写新角色随意发挥不想贴标签,有人评价说“感觉新角色没什么特点啊,缺少印象,没感觉”
                          cy写新角色中规中矩,加一点标签,有人评价说“这个新角色人设是不是又和几个老角色重了一部分,没新意”
                          cy写角色出大力狂贴标签,有人评价说“cy标签化过度,发挥不自由,用力过猛不真实”
                          cy写不下去了放弃写新角色了,专注完善老角色人设,有人评价说“怎么这个月又没有新马,cy是不是没活了?”
                          正话反话都让大伙说完了总之无论新角色怎么写大家都会有差评的,只是巨匠名气大讨论度高而已


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-11-22 20:39
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                            手游ip创作角色不是普通人写作精心雕刻一个立体的人设,而是工业化流水线生产,批量生产有一定记忆点的角色来走量,靠量来卖人设卖周边赚钱才最快。赛马娘本身就有一百多个角色了,还不断在加新角色,标签化只会越来越严重。巨匠名气大,那cy写手自然要出大力对待,标签肯定强烈得多,现在这个人设可能已经是cy写手在工业化人设下努力过的结果了


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-11-22 20:45
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                              另外也是因为赛马娘角色太多了,而现在受欢迎的人设标签就那么多个,无论怎么排列组合总有一天要用完的,对于写手来说要么继续排列组合找新的人设,要么走出舒适区去探索新人设,想个新方向写个新标签,看看玩家反应。麻酱奇宝就是探索过程中创作成功的人设,而巨匠可能就是探索时候创作有点失败了


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-11-22 20:49
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