而是,打野怪完全没收益!
一个摒弃了获取经验值,升级加点的游戏,给玩家的正反馈只有“掉落”了
打其他人类多少还能摸一点东西,但是打怪物完全就是负收益,这个给玩家的挫败感太强了,关键野怪一个个还又臭又硬,本来子弹就缺,好几梭子子弹才打死,打完了啥奖励都没有???
我现在野外只要不是主线任务,刷到吸血鬼什么的直接读盘的,这个负反馈太恶心了,应该杀怪物掉一些材料可以换钱才好呀,不然玩家攻击怪物直接负收益
一个摒弃了获取经验值,升级加点的游戏,给玩家的正反馈只有“掉落”了
打其他人类多少还能摸一点东西,但是打怪物完全就是负收益,这个给玩家的挫败感太强了,关键野怪一个个还又臭又硬,本来子弹就缺,好几梭子子弹才打死,打完了啥奖励都没有???
我现在野外只要不是主线任务,刷到吸血鬼什么的直接读盘的,这个负反馈太恶心了,应该杀怪物掉一些材料可以换钱才好呀,不然玩家攻击怪物直接负收益