久仰潜行者大名,今日正式入坑7小时确实感受到了潜行者独特的魅力,但是也有一些地方不吐不快
1.优化问题 本人玩的xsx版 性能模式也就45帧上下吧,能稳60的地方很少,贴图还时不时鬼畜有点难绷
2.小怪尤其是狗为何一次就刷出一群来,走位骚的要死,手柄转视角的速度还没狗跑的快,浪费一堆子弹打死后毛都不给一根,难绷
3.有些神必怪物机制不明游戏也没有提示。主线一个找士兵尸体的地洞里有个发光的球,躲墙后面都一直掉血,完全不知道是什么玩意在打我,浪费一堆子弹连打没打到都不知道,遂读档潜行摸完走人难绷
4.修理费用不知道是不是多打了一位数,任务报酬才几百块,修个东西就是大几千,修个锤子,红色破枪还不能卖,不知怎么承担如此高额的费用。
5.负重过于严苛,装备+子弹+一些吃的基本就50kg了,再来一点点就超重跑起来精力掉的飞快,这种游戏不能捡垃圾真的很不爽。
虽然有上述这些难绷的地方,不过这游戏给人的感觉也是独一档的。再加上苏联时期的这些建筑和我小时候住的地方很像,玩起来总有一种回家的感觉(当然没有这么阴间)。要是能有个自定义难度的选项就好了,把负重或者商人的价格可以自己修改一下。希望后续更新能优化一下性能,明天继续吃
1.优化问题 本人玩的xsx版 性能模式也就45帧上下吧,能稳60的地方很少,贴图还时不时鬼畜有点难绷
2.小怪尤其是狗为何一次就刷出一群来,走位骚的要死,手柄转视角的速度还没狗跑的快,浪费一堆子弹打死后毛都不给一根,难绷
3.有些神必怪物机制不明游戏也没有提示。主线一个找士兵尸体的地洞里有个发光的球,躲墙后面都一直掉血,完全不知道是什么玩意在打我,浪费一堆子弹连打没打到都不知道,遂读档潜行摸完走人难绷
4.修理费用不知道是不是多打了一位数,任务报酬才几百块,修个东西就是大几千,修个锤子,红色破枪还不能卖,不知怎么承担如此高额的费用。
5.负重过于严苛,装备+子弹+一些吃的基本就50kg了,再来一点点就超重跑起来精力掉的飞快,这种游戏不能捡垃圾真的很不爽。
虽然有上述这些难绷的地方,不过这游戏给人的感觉也是独一档的。再加上苏联时期的这些建筑和我小时候住的地方很像,玩起来总有一种回家的感觉(当然没有这么阴间)。要是能有个自定义难度的选项就好了,把负重或者商人的价格可以自己修改一下。希望后续更新能优化一下性能,明天继续吃