首先貂蝉的定位: 远程、控制。
【控制】方面,貂蝉仅有1技能(950码)的1秒眩晕,和大招的0.5秒定身。
【增益】方面,貂蝉2技能为自身加法强 [lbk]然而自身全是0.1-0.3的ap加成[rbk]。大招加双防并回血 [lbk]基本等于没有[rbk],被动加移速。
其次貂蝉1技能还存在【控到人便无法对其身后小兵造成伤害】的BUG....
我的加强思路:
首先明确其定位,到底是出肉,还是出法装当全职混子?
我建议往全职混子方向发展,打造英魂特色的瑶妹。因为貂蝉的基础护甲和基础生命都是全英魂最低梯队,用貂蝉出肉,不如直接选肉来的实在。其次貂蝉的0.1ap加成,注定貂蝉只能成为无输出无肉的混子。直接大改也不太现实,所以往混子方面加强,才是唯一出路。技能修改方面:
1技能,控制增加至1.25-1.75秒,伤害改为直线方式,修复一下清兵问题。
2技能,[lbk]心有所属[rbk]修改为为自身增加双防,或不改。
3技能,定身增加至0.75-1秒。当3+1连招时,额外增加1秒缴械。且貂蝉在大招范围内回血翻倍(可删除)
4技能,[lbk]暴怒形态[rbk] 修改为 [lbk]沉醉形态[rbk],删除敌方增伤10%效果。被动范围可扩大至1000码,或500码内增加友方5%伤害。
最后,英魂好像没有能给队友加法强的辅助,我觉得貂蝉可以试试,蹭完野王蹭法王,这样玩法会更多样。另外赶紧和吕布出个情侣buff靴靴
【控制】方面,貂蝉仅有1技能(950码)的1秒眩晕,和大招的0.5秒定身。
【增益】方面,貂蝉2技能为自身加法强 [lbk]然而自身全是0.1-0.3的ap加成[rbk]。大招加双防并回血 [lbk]基本等于没有[rbk],被动加移速。
其次貂蝉1技能还存在【控到人便无法对其身后小兵造成伤害】的BUG....
我的加强思路:
首先明确其定位,到底是出肉,还是出法装当全职混子?
我建议往全职混子方向发展,打造英魂特色的瑶妹。因为貂蝉的基础护甲和基础生命都是全英魂最低梯队,用貂蝉出肉,不如直接选肉来的实在。其次貂蝉的0.1ap加成,注定貂蝉只能成为无输出无肉的混子。直接大改也不太现实,所以往混子方面加强,才是唯一出路。技能修改方面:
1技能,控制增加至1.25-1.75秒,伤害改为直线方式,修复一下清兵问题。
2技能,[lbk]心有所属[rbk]修改为为自身增加双防,或不改。
3技能,定身增加至0.75-1秒。当3+1连招时,额外增加1秒缴械。且貂蝉在大招范围内回血翻倍(可删除)
4技能,[lbk]暴怒形态[rbk] 修改为 [lbk]沉醉形态[rbk],删除敌方增伤10%效果。被动范围可扩大至1000码,或500码内增加友方5%伤害。
最后,英魂好像没有能给队友加法强的辅助,我觉得貂蝉可以试试,蹭完野王蹭法王,这样玩法会更多样。另外赶紧和吕布出个情侣buff靴靴