如果光按照量级给角色划分强弱,角色其他的各方面属性并不完善。我们口中常常说什么六边形战士,实际能达到六边形的角色屈指可数,下列是大家比较认可的六边:
攻击:毫无疑问的砸坑
防御:(这里防和血条就不分开算了)
速度:反应速度,赶路速度等
耐力:长期作战持续时间,续航
智商:战斗智商,我们常常说的吧友手操一个角色算智力顶点(战斗智商实际上与所处量级可能关系不大,比如一个爆城高智商拿到爆星或许同样精通战斗)
特殊能力:其他乱七八糟的幻术、创造空间之类的
这次先做了几个角色,甲先叠好,这次作图我没怎么和其他吧友商量。第一次做欢迎各方大佬指正,如果有人指明我图做的不对我后期会调整的
攻击:毫无疑问的砸坑
防御:(这里防和血条就不分开算了)
速度:反应速度,赶路速度等
耐力:长期作战持续时间,续航
智商:战斗智商,我们常常说的吧友手操一个角色算智力顶点(战斗智商实际上与所处量级可能关系不大,比如一个爆城高智商拿到爆星或许同样精通战斗)
特殊能力:其他乱七八糟的幻术、创造空间之类的
这次先做了几个角色,甲先叠好,这次作图我没怎么和其他吧友商量。第一次做欢迎各方大佬指正,如果有人指明我图做的不对我后期会调整的