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骨骼绑定问题
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你高大的外公
锋芒毕露
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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绑定骨骼姿态 给他x轴转九十度的时候 ,选定的面跟骨骼连不上,其他骨骼绑定都没问题可以正常正确的旋转,就这个骨骼不行
你高大的外公
锋芒毕露
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Liligant🍧
声名远扬
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权重绘制选几个点看下详细的权重列表 可能刷到旁边骨骼上去了
Liligant🍧
声名远扬
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更简单的 去掉所有顶点组重新绑
你高大的外公
锋芒毕露
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这个模型是svg导入之后转成网格 填充面实现的,所以我的猜想是这些顶点的问题
你高大的外公
锋芒毕露
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你高大的外公
锋芒毕露
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你高大的外公
锋芒毕露
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如图所示,这个骨骼绑定的是这个面,旋转依然是以骨骼本身为原点来旋转的,底边是一条直线,以x轴姿态模式旋转的时候不会变形,但是以z轴旋转的时候就无法选定这条边下面的曲线,他依然是一条直线旋转,应该怎么指定在旋转的时候能以指定边来旋转?
X.破绽
默默无闻
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