爽!!!
二周目战神难度,国王血厚得像头猪,试遍狂战时停打法 快速充能打法 闪避时停打法,历经三小时艰辛磨难,拼尽全力无法战胜,苦苦寻思,另辟蹊径,终得版本答案——高防眩晕打法!下面说说过程:
首先前一个小时基本都在背招和练习,打之前其实就有心理预期,毕竟三人组 双人组和召小怪的那个狂战士都卡了一个小时以上,国王肯定更不好打。期间穿的是狂战士套,用九界圣物配合狂战胸加伤,曾经一度打到只剩四分之一格血,后来操作变形人已到极限再也无法接近,遂放弃。
然后觉得是伤害不够操作时间太长,难以保持专注,于是追求更高的伤害,甚至尝试了宙斯手腰,但容错太低挨到任何一下都是必死,果断放弃转向时停套。
闪避时停套用了一会觉得不适合,因为前面一直主打弹反,打法差别太大需要重新练习,练习成本太高于是又放弃。
后面陆陆续续又试了一大堆,效果都不理想,伤害并不很高的同时对操作要求也高,最重要的是——都太脆了!不带圈的只能挨一下,黄圈丝血或直接死,红圈更是不用谈。于是这时我想起了岩熊套,又想起了他的好搭档——斯塔瓦尔海姆护身符组,根据防御增加眩晕伤害,于是把眩晕伤害作为主要输出手段,用长矛和九界矛柄,带无畏盾,圣物也选的造成大量眩晕的那个,尝试之后效果斐然,眩晕值kuku涨,最后用了三把历时15分钟成功拿下!
其实这套打伤害速度并不比前几套强,但接近一千的防御可以让我硬扛两个甚至三个黄圈不死,容错率大大提升,最终成功拿下,全程没看任何攻略。下面是配装:
二周目战神难度,国王血厚得像头猪,试遍狂战时停打法 快速充能打法 闪避时停打法,历经三小时艰辛磨难,拼尽全力无法战胜,苦苦寻思,另辟蹊径,终得版本答案——高防眩晕打法!下面说说过程:
首先前一个小时基本都在背招和练习,打之前其实就有心理预期,毕竟三人组 双人组和召小怪的那个狂战士都卡了一个小时以上,国王肯定更不好打。期间穿的是狂战士套,用九界圣物配合狂战胸加伤,曾经一度打到只剩四分之一格血,后来操作变形人已到极限再也无法接近,遂放弃。
然后觉得是伤害不够操作时间太长,难以保持专注,于是追求更高的伤害,甚至尝试了宙斯手腰,但容错太低挨到任何一下都是必死,果断放弃转向时停套。
闪避时停套用了一会觉得不适合,因为前面一直主打弹反,打法差别太大需要重新练习,练习成本太高于是又放弃。
后面陆陆续续又试了一大堆,效果都不理想,伤害并不很高的同时对操作要求也高,最重要的是——都太脆了!不带圈的只能挨一下,黄圈丝血或直接死,红圈更是不用谈。于是这时我想起了岩熊套,又想起了他的好搭档——斯塔瓦尔海姆护身符组,根据防御增加眩晕伤害,于是把眩晕伤害作为主要输出手段,用长矛和九界矛柄,带无畏盾,圣物也选的造成大量眩晕的那个,尝试之后效果斐然,眩晕值kuku涨,最后用了三把历时15分钟成功拿下!
其实这套打伤害速度并不比前几套强,但接近一千的防御可以让我硬扛两个甚至三个黄圈不死,容错率大大提升,最终成功拿下,全程没看任何攻略。下面是配装: