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是不是平时都禁用职员啊?

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上次玩的时候还是一个格子一人口的远古版本,这几年p社加了不少东西,现在回坑重新学习这个游戏。
微操星球的时候发现禁用职员不会导致百姓没地方住,而且本身也只有1%的贸易额产出,是不是城市区划提供的职员岗位是不是没必要开着啊


IP属地:上海1楼2024-11-19 19:24回复
    是的,没啥用,只比失业和罪犯岗好(有时候失业也有产出)


    IP属地:湖南2楼2024-11-19 19:36
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      我反正有其它岗用就不会开职员岗,职员岗最大的作用是当其它岗位的预备役和失业缓冲带


      IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-11-19 19:44
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        除非是贸易理想城堆叠职员,个位数的零星职员建议关


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-11-19 22:40
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          职员=送外卖的


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-11-19 23:37
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            纯纯失业缓冲带,除非嗯叠贸易额不然没用


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-11-20 04:08
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              如果不整贸易流的话,是的


              IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2024-11-20 04:29
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                我前期全部关掉。中期人口有过剩了就弄个度假球打开职员岗位,首都打开。再往后可能星域首府也开,,百分之1贸易额确实没用,太少了


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-11-20 08:20
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                  游戏前期人口紧张,奢侈品,科研岗,合金岗,一产这些都需要很多人,哪里有空去搞什么贸易?


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-11-20 08:56
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                    如果开了乌托邦生活标准,那建议把职员直接关了,让职员失业产科研凝聚力。


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-11-20 09:39
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