1.有些宝箱和路径必须得过了主线才能开启,导致前期部分地方自由探索花了很长时间却没什么结果浪费时间,结果到时间自己就解开了;
2.所有解密和探索一定是按照官方的设计完成,不然绝对过不去,虽然不得不承认做得很精妙,但是见多了就有点烦了,更希望靠自己的巧思解密,而这个游戏感觉官方在炫技:看我设计的多好;
3.只要是能跳的地方一律没有摔击反馈,反正只要让你跳的地方一定是能跳不掉血的,不能跳的地方一律黑屏刷新复活。
目前就想到这些,大家有什么看法?
2.所有解密和探索一定是按照官方的设计完成,不然绝对过不去,虽然不得不承认做得很精妙,但是见多了就有点烦了,更希望靠自己的巧思解密,而这个游戏感觉官方在炫技:看我设计的多好;
3.只要是能跳的地方一律没有摔击反馈,反正只要让你跳的地方一定是能跳不掉血的,不能跳的地方一律黑屏刷新复活。
目前就想到这些,大家有什么看法?