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新入坑玩家请教一下问题

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船员的手持武器选择(针对目标这种),是基于造成伤害的能力而定还是说单纯看伤害高低即可(比如枪械是枪伤,用枪袭打入船的怪物是不是会差一些,又比如有些爆炸伤害之类的爆破独头弹这种,打怪是不是会比普通子弹快,原因是因为伤害类型不同还是单纯就因为伤害高?)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-11-19 12:03回复
    ?还是没有理解你的疑问在什么地方


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-11-19 12:18
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      怪物对不同类型伤害的抗性不一样甚至不同部位也不一样,想了解就去翻wiki百科,大体来说论伤害单手武器<双手武器<只能双持或背背上的武器,活动关节多的敌人怕AOE,披甲敌人和画皮怕烧伤


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-11-19 12:27
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        烧伤和普通、流血伤害不一样。大部分怪只要有甲壳就几乎不吃流血,而且流血生效很慢;普通伤害比如枪、撕裂、钝器,随部位不同减伤,需要武器上有穿甲抵消,一般用穿甲弹开船壳,不过墙体伤害是按照结构伤算的;烧伤对生物类型的敌人有良好的杀伤,就算有甲壳大多也没几点火焰减伤,但是对机械、船壳、潜水服效果很差。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-11-19 12:34
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          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-11-19 13:52
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            需要结合几个因素,按实际情况综合考虑,一般是先看dps,也就是秒伤,这个数据都是很透明的,看每发子弹的伤害和每把枪的射速,吧佬也早已总结过了。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-11-19 18:05
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              0.无论如何都是不建议让“打入船的怪物”这种情形发生的,合格的船长完全能够避免怪物进入船只,而ai不管用什么手持武器cqb战斗力都不怎么样。
              1.不同种类伤害对不同怪物是有一定差别的,例如泥龙的装甲会略弱一点烧伤,具体你可以去wiki查,但总体上能进船的几种怪对各种伤害抗性差不多
              2.此外还有一些抗性以外的其他小机制可能造成效果不同,例如带穿甲的爆炸类攻击对多肢体敌人弱点攻击效果不好,因为抗性会被均摊,但酸雷喷火器这类又对多肢体敌人效果极好
              3.但总体而言,武器强度看看面板就行,对某种怪物强度高的武器普遍对对任何怪物都更强,例如AR不管打啥都比SMG强度高(有少数例外,如裂变狙对大部分怪有效但难以面对有高烧伤抗性的守卫者)
              4.爆炸独头弹是一种糟糕的配发给ai的武器选择,贵且易误伤,你问快不快?那确实挺快的就是了(tk也很快)


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-11-19 20:34
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                钝器伤/枪伤/撕裂伤/出血简称常规伤势,酸性烧伤/烧伤/辐射病/中毒/深层组织损伤简称特伤,绝大部分怪物免疫出血,对于常规伤势具有不同的抗性,对于特伤几乎没有抗性,尤其是酸性烧伤和深层组织损伤,这两个几乎可以当做真伤看待,体型越大的怪对于毒素和辐射病的抗性越高,毒素中毒几乎必死,但是生效速度极慢,深层组织损伤则是几乎只有舰载激光炮和爆炸能打出来,酸性烧伤则是医生独享的特伤,辐射病则是电工独享的特伤,简而言之,鱼叉枪就是废物,剩下的武器按照常识挑选就行了


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-11-21 20:53
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