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合理讨论一下《觅长生》赚了多少钱

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大致估计《觅长生》发行120万份,以平均单价50元计算,销售收入6000万。其中steam平台分成大概1200万,网络营销成本大概300万。游戏2019年上线,以2018年团队组建估算,到现在大概7年。参考《黑神话》团队规模,《觅长生》团队可能最初只有5、6人,即使到现在可能也不会超过30人。考虑到互联网行业薪资待遇,以平均20人的团队规模,20万/年的工资计算,人力成本大概2500万左右。可能部分美工、文案采用外包的方式。而核心团队可能是工资+销售比例分成,一般成员可能有分红,但是比例不高。场地+设备成本应该不超过500万。所以《觅长生》大概利润在1500万左右?核心团队成员大概3-5人?核心团队成员平均每人能分200-300万元?考虑到独立工作室只有一个项目,《觅长生2》的研发成本,公司账上还能有500万左右?都是瞎猜的,欢迎各位来水帖


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-11-19 03:42回复
    我记得最早的时候,觅长生6块,后来涨到28,正式版58


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-11-19 08:38
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      销量百万应该没有,顶多在50-80w区间


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-11-19 11:53
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        我们用一个不靠谱的方法来估算《觅长生》的销量,已知《觅长生》创意工坊模组订阅最多的“基础框架”模组有599583,而达成率最高的成就“筑基仙长”达成率是62.3%,一般会使用模组的玩家至少会到筑基期,基于这样的假设,觅长生至少卖出了了96.24万份,实际上考虑到突破金丹期和首次进入无尽之海只有50%左右的达成率,销量在120万左右应该是合理的估计,可能还有所低估。但是单价50估算可能还是偏高。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-11-19 19:11
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          是个好游戏,但是价格偏高,不过相较于刀剑江湖路和江湖录这些恰烂钱的篮子游戏,还是可以的


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-11-19 21:59
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            这事太简单了,想知道详细信息就艾特吧主他一定知道


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2024-11-19 22:46
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              我是化神前买的,当时好像就一二十来块。但名气是已经有了。
              因为黄油网站已经开始出涩涩mod打包合集了。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-11-20 01:13
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                有点久远了,我当初20块左右买的, 境界好像才开元婴,那时玩的人已经不少了


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-11-20 01:52
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                  我36还是32买的,当时是21年6月7月来着,刚开金丹。


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-11-20 02:30
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                    球球了,要是2不能早日抬上来 1代出点新插吧 我想给玉髓花钱


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-11-20 05:56
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                      这规模的小游戏成本居然几千万。。。?


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端12楼2024-11-20 07:04
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                        这种游戏成本这么高的嘛


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-11-20 07:31
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                          直接问吧主不就行了


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-11-20 10:58
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                            销量超过 250 万了


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-11-20 13:53
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                              工资没那么高的 人也没那么多 小到不能小的游戏你说开发2代有20人我信


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-11-20 15:02
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