1.首先就是很多玩家提及的在特勤处的大红,大金展示柜,不然很多大红大金放在仓库占地方还不好看,你们想想那个特勤处除了第一次进游戏在特勤处逛逛还有进去吗?直接都是空格+tab直接进界面,浪费特勤处的展示作用了。2.增加大金大红种类,现在大金大红除了卖了和放仓库屯没啥作用,除非出展示柜,由第一点引申出来的,增加大金大红的种类,比如杀赛伊德可以掉赛伊德面具,套装,手弩,然后集齐这些东西可以到部门兑换一个赛伊德模型丢特勤处展示。雷斯和超雄老太也是。
超雄老太的战车零件,拆分成履带,光学模组,武器模组,动力模组,集齐七龙珠可以到部门兑换一个mini战车丢在特勤处。
3.还是特勤处装饰,为啥不能是三角洲奇迹暖暖,可以是各种联动,然后放玩家特勤处,现在每个玩家特勤处都一模一样,没有特色,可以联动其他游戏的二次元放特勤处展示,反正腾讯自己游戏联动又不用钱,还能给双方带来日活和流量。
4.部门还是太少,增加和狩猎或者生活部门,然后游戏里动物增加,现在打鳄鱼完全没收益的,策划箱子爆率很低,通过打猎获取兽皮兽首可以去部门兑换物资或者动物头像放藏身处,比如杀鳄鱼爆鳄鱼皮,鳄鱼头,牙齿,骨头(稀有率分品质)可以买卖,也可以集齐去部门兑换鳄鱼模型,谁不喜欢特勤处有条鳄鱼爬来爬去。也可以通过增加动物boss守卫野外物资点,什么因为哈夫克科技变异的熊,野猪,攻高血厚,移速高,地图上没标记,野外走着走着被拍飞,然后咬死,相应的杀死会有奖励,然后可以兑换特勤处装饰,特勤处有头跟你肩并肩高的熊不是很帅吗?
5.刚才看到别的玩家提到的,三角蚌,野外河滩随机拾取河蚌可以出游戏开箱子概率出珍珠,按品质区分颜色价值。
@三角洲行动
超雄老太的战车零件,拆分成履带,光学模组,武器模组,动力模组,集齐七龙珠可以到部门兑换一个mini战车丢在特勤处。
3.还是特勤处装饰,为啥不能是三角洲奇迹暖暖,可以是各种联动,然后放玩家特勤处,现在每个玩家特勤处都一模一样,没有特色,可以联动其他游戏的二次元放特勤处展示,反正腾讯自己游戏联动又不用钱,还能给双方带来日活和流量。
4.部门还是太少,增加和狩猎或者生活部门,然后游戏里动物增加,现在打鳄鱼完全没收益的,策划箱子爆率很低,通过打猎获取兽皮兽首可以去部门兑换物资或者动物头像放藏身处,比如杀鳄鱼爆鳄鱼皮,鳄鱼头,牙齿,骨头(稀有率分品质)可以买卖,也可以集齐去部门兑换鳄鱼模型,谁不喜欢特勤处有条鳄鱼爬来爬去。也可以通过增加动物boss守卫野外物资点,什么因为哈夫克科技变异的熊,野猪,攻高血厚,移速高,地图上没标记,野外走着走着被拍飞,然后咬死,相应的杀死会有奖励,然后可以兑换特勤处装饰,特勤处有头跟你肩并肩高的熊不是很帅吗?
5.刚才看到别的玩家提到的,三角蚌,野外河滩随机拾取河蚌可以出游戏开箱子概率出珍珠,按品质区分颜色价值。
@三角洲行动