通过绝技动画已经可以分析个大概了。
绝技是两段伤害,第一段单体,第二段全体。
组合起来很好理解,对单体目标2连击造成xx%直接伤害,最后一击额外对敌方全体造成xx%蓄力/特化蓄力伤害。
海王身上无特化反伤特效,说明不是特化反伤,那定位全体反伤只有一个理解,海王是伤害反弹,1反6,甲虫式反伤不是黑光式反伤。
以上已经可以确定海王的功防属性了。
剩余的悬念就是决定海王强度高低的关键了。
是不是生命角色。
蓄力是普通蓄力还是特化蓄力。
弹的是额外伤害还是特化额外或者说是特化蓄力伤害。
能不能无视闪避。
这几点对海王强度的影响非常大。
如果海王是个没有无视闪避,反伤是反普通额外的攻击角色。
那这个角色,恕我直言一坨屎。
如果是个反伤伤害能暴击,自带高命中,反伤是反固定数值(比如受击反弹100%生命上限伤害的特化额外伤害给敌方全体)的生命角色,那我只能说无脑1v6。
绝技是两段伤害,第一段单体,第二段全体。
组合起来很好理解,对单体目标2连击造成xx%直接伤害,最后一击额外对敌方全体造成xx%蓄力/特化蓄力伤害。
海王身上无特化反伤特效,说明不是特化反伤,那定位全体反伤只有一个理解,海王是伤害反弹,1反6,甲虫式反伤不是黑光式反伤。
以上已经可以确定海王的功防属性了。
剩余的悬念就是决定海王强度高低的关键了。
是不是生命角色。
蓄力是普通蓄力还是特化蓄力。
弹的是额外伤害还是特化额外或者说是特化蓄力伤害。
能不能无视闪避。
这几点对海王强度的影响非常大。
如果海王是个没有无视闪避,反伤是反普通额外的攻击角色。
那这个角色,恕我直言一坨屎。
如果是个反伤伤害能暴击,自带高命中,反伤是反固定数值(比如受击反弹100%生命上限伤害的特化额外伤害给敌方全体)的生命角色,那我只能说无脑1v6。