本来是对这个老ip的重置不感兴趣的,但是se啥都游戏都要开个demo,就去试了一下,demo一开始是觉得战斗挺好的,有种八方旅人的感觉,搭配啊什么的也很多,就有点兴趣了。玩了之后才发现,这个demo展示的不过是冰山一角,惊叹于se在哪个年代能做出这种多线程的游戏真的很nb。优点战斗:和八方旅人类似的找弱点的战斗,但是弱点找到后是增长连协条使出连携技,连携技就是伤害更高的技能,然后可以无视行动条 只要前面的角色释放了,后面的就会一起放。战斗在策略上更多是上控制,或者打奶攻循环,尽可能多的积攒连协条,再加上技能多样,还是很有趣的养成:本作的养成系统很有特色,无论是主角(皇帝),还是各个职业,都有lp点,每次死亡都会消耗lp,lp没了就永远死了,但是他死了之后会补一个同样的职业是继承他的数值的,然后皇帝死了,或者年代跳转了,可以让你选一个职业当下一代皇帝,不同职业的皇帝还会获得不同的阵型,不同阵型有不同的效果。其次就是技能的获取也很有趣,本作有个闪悟系统,就是旁边有亮小灯泡的技能使用后可能会闪悟出一个新的技能,这样就增加了战斗中的惊喜。继承系统:本作你的每一代皇帝完成一定的事件数之后,是会强制发生年代跳转的,就是说往后推进几十上百年,一直到你打完最终boss,结束时还会计算你每一任皇帝的功绩(有一种史诗感),而且最强的就在于,你完成事件的顺序不同,每个地方触发的剧情以及boss的强度,就不同,还会影响到其他地方,断支线啊,二选一抉择啊,但是常有的,但是正是这样我才觉得这个游戏比起现在很多按部就班的游戏更有意思,甚至有更多二周目三周目的可玩性在。缺点画面:比起原版肯定是不错的,但是还是感觉经费不足,职业的脸部没有辨识度,技能特效演出之类的也差点意思总之,感谢浪漫沙加2r让我见识到了这个老系列,以后有时间肯定也会补一补这个系统的其他作品,喜欢jrpg回合制的千万不要错过了。【图片】

