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科普一下兰斯特同归伤害计算公式

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二楼有干活,一楼水水


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-11-16 08:39回复
    兰斯特的同归是
    带有(爆裂子弹数量*300%攻击力)➗存活人数


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-11-16 08:39
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      假如兰斯特自身有30颗爆裂子弹*300%攻击力,就你一个存活英雄的话,你自己承担该部分所有伤害且不被免疫伤害干扰,如果竞技中没有人离场情况下兰斯特被秒,他的,30颗爆裂子弹的伤害会被你所有存活英雄共同承担,按照30颗爆裂子弹*300%攻击力就是9000%攻击力,按照兰斯特100万攻击力算就是9000万血量,足够炸死一个不足一个亿血量的吞噬蒂


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-11-16 08:42
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        真心求解!我一直搞不懂,英雄的基础加成是怎么算的?拿我的猴子和老英雄烈对比,猴装备宝石芯片饰品都比烈好,基地加成也高于烈,但是基础加成就是没烈多。我知道的差异就是猴15星没带魂,烈16星有附魂,难道是因为这个吗?


        IP属地:广东5楼2024-11-18 18:51
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