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rond
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如何制作一个鼠标拖动但是又有惯性的2d杆子。
我想实现像药剂工坊的研棒或者搅拌勺子的效果,即鼠标拖动时,下方会出现一定程度的摆动,重点是放开后掉在地上能躺平,卡了有段时间了,来问问意见。刚体好像不合适,刚体节点的描述也是用于无法直接控制的场景物体。用characterbody2D又无法做出来掉下来躺平的惯性效果,能不能在鼠标按住的时候,具有characterbody特性,松开后变回刚体呢
贴吧用户_0ZS742Q
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应该还是用刚体,移动时就给鼠标点击的位置施加力或冲量。
rond
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尝试了一下用刚体实现,直接改线速度,感觉效果可以接受,两个月前纠结于用施加力的方式做不好。
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只是这个线速度更改是用_integrate_forces()一直改的,不知道会不会有什么影响,文档里说不要每一帧都去设置。我对照了一下,characterbody2d是没有这句提示的。也许也是因为这个原因,我之前做得时候才没有用这个东西去仿照characterbody2d的方式复现
rond
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上为characterbody下为rigidbody
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