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611画崩的原因,省略动态效果线,导致画面逻辑矛盾

只看楼主收藏回复


给一个例子图,这图人物的动作是姿势完成后,本来是静止的。
但是画上了效果线条后,给人动态的感觉,可以联想到他是快速移动过来的。


IP属地:广东1楼2024-11-15 15:12回复

    这是陈某回应放上的图,这图就出现严重的问题。
    根据前面的画面,后面偷袭的人是美男子杀死的。
    但是美男子这个姿势看上去完全是静止的,并且背对后方,怎么向后扔剑呢?
    读者看到这时会一头雾水。
    再加上后面老胡自信的台词,会读者搞不清楚,偷袭的人是老胡还是美男子杀的。(老胡的表情画错,或是2个的台词应该换成美男子)
    而像一楼的例子,不需要那么夸张,给美男子一些动态的效果线条,让人知道美男子是转身之后的动作,读者就能轻松看明白了。
    而像这些基本的错误,这话多次出现,导致很多画面和情节的逻辑矛盾,让读者看着非常不舒服,甚至看不懂


    IP属地:广东2楼2024-11-15 15:18
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      @岑病己
      别嘲笑别人傻帽了,这贴是给你开的,看看怎么表达人物移动


      IP属地:广东3楼2024-11-15 15:20
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        速度线还得看龙珠,画面干净,动态十足


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-11-15 17:54
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          龙珠的分镜和速度线就是经典教科书,陈某画顶级神将的时候意境是够了,人马合一吕布,马上冲浪马超,都是一个大跨页表现压迫力。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-11-16 16:39
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            我只能说,战斗还是别画了,一直推剧情算了,611真看不懂一点


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-11-16 19:42
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              陈某脑里想到的和画出来的出现了差距,实际表现不太好而已,加上年纪原因不再画跨页导致表现再下一个台阶。

              但截半张图就说陈某镜头逻辑有问题就有点班门弄斧了,上一格镜头荆美在画面中心,是主体,第二格镜头再次荆美表情特写强调荆美还可以,第三格老胡壮士不语特写回应荆美。
              完全没有镜头逻辑错误问题——
              先不说有多少国漫读者搞不懂日漫右往左的阅读顺序,单是一个网上看盗版,单页竖条当条漫看会漏掉多少阅读体
              验,老漫迷的乐趣他们是真体会不到滴。


              IP属地:重庆7楼2024-11-16 22:36
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                商业漫画这玩意,受影响因素的太多,其中最大的就是连载强度(相对作者身体状况),你看浪客行,画得多好,读者作者就算天天开会交流,打死也就干扰一下剧情走向,正经作者你连路人结局都影响不到,画面上除非你去当助手,不然画啥你只有选择看或者不看。而且画这玩意,受个人感性影响更多,作者喜欢画的,你也喜欢看的,对上口了就是死忠,对不上当路粉都没意义。火凤燎原是成败都三国,换个原创没啥人骂他,也不好卖就是了。
                大家不满的真实原因不是画得不咋样,而是感觉时间被浪费了,等了那么久,陈某结果又水了一话,还鸽了大家感兴趣的剧情,陈某要是周更风评绝对和现状不一样。
                老读者护短不是他们因为是死忠,而是他们也很老——


                IP属地:重庆8楼2024-11-17 16:30
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