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关于光的游戏和教程有么
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安泽11
多线程
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如题,我想做一款关于光的反射和折射的游戏,所以想问一下有关于这方面的教程和游戏么,我做出来的光不像光,只有个贴图
安泽11
多线程
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防沉贴
Fish_zxc
godot
1
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我自己做的一个游戏,用2d点光源
https://www.tap
tap.cn/app/726927
向日葵sf
着色器
8
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如果只是为了学习原理的话可以搜ray tracing in one weekend
如果要实现折射和发射一般要自己根据原理手搓了
贴吧用户_aWRW5WA
godot
1
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官网这个教程可以看看, 另外google和yt上都有很多教程,可以自己搜合适的用
2D:
https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/2d/2d_lights_and_shadows.html
3D:
https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/3d/lights_and_shadows.html
幻影炎尘
godot
1
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看来你还是没放弃做这个呀,给个思路就是用射线,碰到镜子的正面就让target等于碰撞点的位置,这样第一段就有了,然后通过计算镜子与射线的角度算出折射角度(这个方法我记得在vector2里面有,文档找下)。再以算出来的折线做射线,以此类推。最后在拿上诉的点位画光就好了。
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