老生1的刀单下伤害最高,但人物性能原因实际很难用,只适合补倒地的,不过nds版小刀变为固定装备可以省下一格空间并能快捷键出刀,比较实用
老生2的刀纯fw,不管是哪个难度,补刀都嫌难用,毋庸置疑的历代最弱
老生3的刀本身属性一般,得益于吉尔的高机动性,加上老生3地图有相当多bug点能卡刀杀能用的地方不少,但老生3子弹相当充裕,算是食之无味弃之可惜
cv的刀是老生化里最强的,很容易触发多段判定伤害爆炸,同时触发怪硬直,但cv实际游玩时,格子略紧张,刀作为前期过渡还是不错的,中后期子弹绰绰有余也没必要带
老生4的刀也极强,伤害出硬直能力强,还能卡穿墙刀,但上手难度很高而且容错低,一般是高手用的熟练才行,用好了能算是全系列最强
re2、re4都是把刀改成了类似子弹的有限资源,其实拿来和老生化比不太合适,因为是有限资源刀肯定不会弱,re2有帧数刀超多段判定伤害爆炸,re4能格挡能弹反,至于re3的刀没啥存在意义,吉尔闪避性能太强,而且全程跑路根本用不上