没想到2024了还能有人惦记这个,unac指挥不是极其熟悉对战的话几乎玩不转,别不相信,除了机体逻辑最重要的就是熟悉地图,某些场合甚至熟悉地图是最优先级;至于指挥模式,是同时指挥4机还是设置2+2或者1+3或者1+2+1,这里2+2这个+的意思是跟随模式,也就是说上来设置机体跟随另外一台机体,可以理解为作战编组,这样可以大幅度减少操作数,2+2的情况非常适合新手,主要是配置突击火力跟迎击能力都不错,缺点是机动力,通常这种配置要么ct4ac4混编,要么2轻坦2四脚,4脚设置跟随可以浮空跟随坦克掩护推进,前者优势是地形适应强,后者胜在火力;1+3最简单不过应变能力会弱不少,整体移动没法组织掩护,当然指挥的时候都可以变化的,看情况可变;unac有个最致命的弱点就是锁定,它unac默认的锁定带透视追踪的,也就是说会玩的人可以绕楼卡锁定时间,打野战会出现人队翻车的情况,但是只要知道这点直接躲掩体卡锁定就完犊子了,这也是为什么op指挥模式地图熟悉会升至最高级。机体配置逻辑设置都要根据对战经验,想定一个多数情况来组,所以在入门阶段这俩会比地图熟悉度高一些,就是起码进去不会被秒,也就能进去有玩的资格,一下就没了经验都积累不了
简单来说就这些,操作键位手熟问题,是能解决的,整体难度在机体逻辑的设置跟地图熟悉程度,机体逻辑设置会直接影响指挥响应能力,地图熟悉会直接影响队伍生存跟输出窗口,emm怎么说呢,加油昂