想了想,发到贴吧吧
在很久之前就已经听说了同级生的大名,但当初觉得这不就是很多个主角的gal吗,看文字对话一般都不对我胃口,所以没有接触。直到后来发现,名著之所以是名著,他一定会有无可替代的闪光点,而被一代人(一群人,特别是上年纪的)歌颂的经典,也一定有他闪光的地方,所以前阵子下下来玩了一下,才发现上一代人吃的并不比我们现在吃的差。
游戏内容不像普通gal一样普通的视觉小说窗口对话,而是采用RPG式的探索方式,有各处地点例如,学校,车站,医院,咖啡厅,花店等等,女主角们会在一定时间内去到不同的,比如身为田径队的美沙会去学校锻炼,青梅美里会去咖啡店打工,但女主角们的位置并不固定,会随事件发展去到不同的地方。我们需要做的就是尽可能多去接触女主角,来提高女主角的好感度。
邂逅感
这是我玩同级生re最大的感受,与传统视觉小说注定相遇的故事不同,同级生的游戏模式是会让你错过与女主角们的邂逅,如果你没在一定时间内去到那个地方与她相遇,就可能错过哪一个可能影响终身的事件。所以你要尽自己所能根据自己的了解,尽可能去邂逅女主们,当然同级生re有分经典模式和简单模式,经典模式下游戏内只能通过占卜婆婆和建二的管家来获取事件进展的关键线索,以外就只能靠自己对主角们的了解去寻找邂逅的机会;而简单模式则是会在地图上标好这一时刻,主角们会出现在什么地方,也会有一个日程表写明出现地点和时间,适合在经典模式通关一周目后,收集CG用。
在游戏与不同女主角的对话中,会倾听不同女主角的烦恼,这些大多数都是青春期时常会出现的烦恼,而主角会出现选项选择,好的选择可以解决女主角们的烦恼并增加好感度,坏的选择则会降低好感度,在解决烦恼的同时,主角说的话也能触动屏幕前的我。我记得最清楚的一个是,当小舞问我是否要听从母亲退出游泳部的时候,我选择听从自己内心想法,主角说听从自己想法如果失败了,到事后你可以责怪自己,但如果听从别人想法,如果失败了,你该去责怪谁去。主角的说法都可以很成熟,不但可以解决游戏内主角的问题,也给游戏外的玩家提供一个解决这个问题的想法。能在青春期刚好接触这部作品的80,90后是多么好,真羡慕了!
以上就是我的玩后感了,谢谢观看
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=905f72171cafa40f3cc6ced59b65038c/4e4e0fb30f2442a73a9c38809743ad4bd1130221.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_7252e6b7a86984f3a571173b4022da18)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=177b4c241a6034a829e2b889fb1349d9/7f4ef3deb48f8c541ab0000a7c292df5e0fe7f50.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_2feff86bab2df81add39f83be786520b)
在很久之前就已经听说了同级生的大名,但当初觉得这不就是很多个主角的gal吗,看文字对话一般都不对我胃口,所以没有接触。直到后来发现,名著之所以是名著,他一定会有无可替代的闪光点,而被一代人(一群人,特别是上年纪的)歌颂的经典,也一定有他闪光的地方,所以前阵子下下来玩了一下,才发现上一代人吃的并不比我们现在吃的差。
游戏内容不像普通gal一样普通的视觉小说窗口对话,而是采用RPG式的探索方式,有各处地点例如,学校,车站,医院,咖啡厅,花店等等,女主角们会在一定时间内去到不同的,比如身为田径队的美沙会去学校锻炼,青梅美里会去咖啡店打工,但女主角们的位置并不固定,会随事件发展去到不同的地方。我们需要做的就是尽可能多去接触女主角,来提高女主角的好感度。
邂逅感
这是我玩同级生re最大的感受,与传统视觉小说注定相遇的故事不同,同级生的游戏模式是会让你错过与女主角们的邂逅,如果你没在一定时间内去到那个地方与她相遇,就可能错过哪一个可能影响终身的事件。所以你要尽自己所能根据自己的了解,尽可能去邂逅女主们,当然同级生re有分经典模式和简单模式,经典模式下游戏内只能通过占卜婆婆和建二的管家来获取事件进展的关键线索,以外就只能靠自己对主角们的了解去寻找邂逅的机会;而简单模式则是会在地图上标好这一时刻,主角们会出现在什么地方,也会有一个日程表写明出现地点和时间,适合在经典模式通关一周目后,收集CG用。
在游戏与不同女主角的对话中,会倾听不同女主角的烦恼,这些大多数都是青春期时常会出现的烦恼,而主角会出现选项选择,好的选择可以解决女主角们的烦恼并增加好感度,坏的选择则会降低好感度,在解决烦恼的同时,主角说的话也能触动屏幕前的我。我记得最清楚的一个是,当小舞问我是否要听从母亲退出游泳部的时候,我选择听从自己内心想法,主角说听从自己想法如果失败了,到事后你可以责怪自己,但如果听从别人想法,如果失败了,你该去责怪谁去。主角的说法都可以很成熟,不但可以解决游戏内主角的问题,也给游戏外的玩家提供一个解决这个问题的想法。能在青春期刚好接触这部作品的80,90后是多么好,真羡慕了!
以上就是我的玩后感了,谢谢观看
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