很简单的阐述
第一,各职业快攻倒是都很平均不做评价
第二,论职业上来讲,例如术士玩转血量的超模,撕牌,控制去ex;德鲁伊的超生,用大量成长的费用去ex
贼的发现,回手杂技,一轮几十张牌操作的otk去ex
又或者是瞎的抽牌杂技,流放控牌和水晶去ex
又或者是法师的拖延,打脸杂技去ex,战士叠甲一拳otk和骑士的灭门加身材的光环去ex,dk的单卡强度较强,也有各类控制去ex,与这些打倒也无所谓,毕竟具有职业特色,反而会觉得还挺吸引人的,我被各类职业套牌ex到了我只会觉得,哎,这个对手这个套牌蛮有意思的,随从交互啊,组合技能啊都比我见过的套牌还有趣,虽然ex了点,毕竟是有特色的套牌
那我们的牧师拥有什么,在我看来纯纯缝合怪
并且每样都会一点但是每样都不精通,如果指脏牧来讲,我不理解脏牧一个偷牌的套牌为什么会有人去玩,强度是完全没有的,胜率都是被ex了选择投降叠上去的,牧师一个光明的形象被反差,只能说设计形象的出发点应该是可以的,但是这对吗
第三,都觉得牧师资源足,随从身材控制血量都比较吃操作,这完全没有问题,但是现在狂野这么多宇宙脏牧很难让一部分完全偶尔玩一玩宇宙体系的其他职业娱乐套牌,因为这单纯是被ex的,这偷牌的一些法术交换或者偷取难以评价,我甚至抽时间组了套控制术专门抓脏牧,毫无意义真的,我有尘有卡我也不玩这种套牌,因为这种的赢点比任何卡组都来的ex,给人一种小人背后捅刀的感觉,而且现在脏牧玩家日益增多,不免有点担心你们的精神状态,反正还是少玩这种卡组吧,众多ex的套牌我都愿意打,唯独这牧师我是看见就想投完全不想浪费时间,设计的毫无意义
第一,各职业快攻倒是都很平均不做评价
第二,论职业上来讲,例如术士玩转血量的超模,撕牌,控制去ex;德鲁伊的超生,用大量成长的费用去ex
贼的发现,回手杂技,一轮几十张牌操作的otk去ex
又或者是瞎的抽牌杂技,流放控牌和水晶去ex
又或者是法师的拖延,打脸杂技去ex,战士叠甲一拳otk和骑士的灭门加身材的光环去ex,dk的单卡强度较强,也有各类控制去ex,与这些打倒也无所谓,毕竟具有职业特色,反而会觉得还挺吸引人的,我被各类职业套牌ex到了我只会觉得,哎,这个对手这个套牌蛮有意思的,随从交互啊,组合技能啊都比我见过的套牌还有趣,虽然ex了点,毕竟是有特色的套牌
那我们的牧师拥有什么,在我看来纯纯缝合怪
并且每样都会一点但是每样都不精通,如果指脏牧来讲,我不理解脏牧一个偷牌的套牌为什么会有人去玩,强度是完全没有的,胜率都是被ex了选择投降叠上去的,牧师一个光明的形象被反差,只能说设计形象的出发点应该是可以的,但是这对吗
第三,都觉得牧师资源足,随从身材控制血量都比较吃操作,这完全没有问题,但是现在狂野这么多宇宙脏牧很难让一部分完全偶尔玩一玩宇宙体系的其他职业娱乐套牌,因为这单纯是被ex的,这偷牌的一些法术交换或者偷取难以评价,我甚至抽时间组了套控制术专门抓脏牧,毫无意义真的,我有尘有卡我也不玩这种套牌,因为这种的赢点比任何卡组都来的ex,给人一种小人背后捅刀的感觉,而且现在脏牧玩家日益增多,不免有点担心你们的精神状态,反正还是少玩这种卡组吧,众多ex的套牌我都愿意打,唯独这牧师我是看见就想投完全不想浪费时间,设计的毫无意义