话说为什么英雄联盟设计师14.22的育恩塔尔荒野箭改动其装备合成路径和基础属性,重做其装备被动效果,该装备的孰能生巧被动效果:普通攻击永久获得暴击几率,但是没有灵巧披风在合成路径里上,我觉得塞了把长剑就很奇怪,毕竟长剑10攻击力,暴风之剑40攻击力,加起来就是50攻击力,感觉育恩塔尔荒野箭不符合设计师之前的设计,相当于攻击力攻速暴击率为一体的白板装备,基础面板亏摸,加上合成价格也贵,虽然装备触发和叠满暴击几率层数后装备不亏摸反而性价比高,但是ADC前期还是需要有15%暴击几率的灵巧披风作为基础暴击提升伤害输出手段的,所以我认为要把长剑替换为灵巧披风才对。#英雄联盟更新与环境探讨#
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