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发现一个问题,现在小说普遍存在的一个问题!

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那就是很多小说有这种情节,前中期主角身边不管是暂时领先主角的前辈类角色,还是已经被主角超越的角色,如果在后期神仙打架的环境,从雪藏几百张,到再出场,肯定会有一个战力提升,可是就是这个战力提升我发下了现今多数小说都会出现的问题,配角的战力提升在不同作者手下提升都不一样,当然也要考虑书中设定和环境的因素,但有的战力提升就是让我看的越看越不对,明明那个配角赶不上主角提升速度的亿万分之一,但有的作者就是喜欢把配角的战力没任何铺垫,也不符合某些小说中的体系,本来是一个制造爽点的经典场景,但有的作者就是要,诶!他是很久之前的那个,主角现在很牛B,诶!主角发怒,再就是主角不但没沾到任何便宜,还反被拷打了一遍,就是喜欢给读者泼冷水,强行提升战力利用这个配角引出接下来的其他人,不止反派这样,正派也这样,没有任何机遇,没有任何大事,(即使有,也是很显得仓促,就像临时在世界观里加了这个设定,并且让读者立马接受)就让那个配角承担剧情转折或是本来就有没有那配角都一样,还让主角隐形吃瘪,不止强行提战力,还有就是每个角色设定不同,战力提升自然也不同,不求作者全合理,至少主要的几个嘚动动脑子吧?且有的角色本身不适合提高太多战力,有的提的也太低


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-11-09 18:26回复
    再说白点就是,关于大时间跨度战力崩坏比较严重,这也就成了某些乐子魔怔人拿来战力叠盒子的证据了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-11-09 18:28
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