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比起GPU,鸣潮似乎更吃CPU

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看了极客湾的节目,为了测处理器瓶颈,用4090搭配几款桌面CPU,测试1080P最高画质的帧数表现。
比较惊讶,英特尔最新一代CPU游戏性能倒吸后,4090配U9 285K都跑不到200帧,U5更是只有159帧。
本人用的是笔记本的14650HX+4060,CPU的R23单轮跑分大概2.2w,比U5还低些。怪不得平时开2K最高画质,根本稳不住,只能用DLSS质量档,跑图100帧左右,但战斗还是会降到六七十帧。
当然不是要怪鸣潮,毕竟开服到现在优化了几轮,体验已经好多了。(顺便提一嘴,极客湾也测了绝区零的1080p,U7甚至都没达到120帧,真是负载比肩3A啊,那优化才叫差)
总之,PC端总体体验还行,帧率不稳应该怪我的设备不给力。就是希望多优化一下手机端,我用天玑9300抗了一段时间,发热就锁30帧,即使不锁帧也稳不住50。虽然现在8gen4和9400已经征服这游戏了,但大部分用户的手机达不到这个性能。以后若是和厂家合作,开发插针超分的功能,或者出云游戏,相信能少劝退许多玩家。




IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-11-05 23:34回复
    在笔记本上,由于功耗分配问题,cpu实际很拉胯。笔记本内存也拉胯,鸣潮也有点吃内存。所以78x3d表现也很好


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-11-06 00:06
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      手游一直都是cpu优化比较多,鸣潮也很吃cpu,显卡到一定程度后都是CPU限制了帧率稳定和上限,八月份12400f换到13600kf,帧率从打架80帧提升到110左右,原来跑图都会十几二十帧掉帧,根本达不到120帧,现在跑图最多掉几帧


      IP属地:广东3楼2024-11-06 00:10
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        鸣潮我笔记本gpu跑八九十,cpu才跑二十几,帧数倒是有一百十几帧。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-11-06 00:48
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          游戏一般来说帧数看CPU,画质看GPU


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-06 01:07
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            鸣潮有野外生态,这部分需要cpu承担


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-11-06 01:56
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              确实更吃CPU,但是4060已经极限了,我跟你一样14650 4060的,全拉满2K平常120战斗波动大,显卡功耗基本顶满110w了,加上笔电散热不行,cpu还远没到顶。我的鸡哥只能做到整机160到170w,cpu一般只能分到50多w。再就是手机,手机不加散热是玩不了的,就算是8E也必须,否则几分钟内必降频掉帧,因为手机散热摆在那(不会有人真信测评满帧满帧吧,哪一代不说原神60真半小时一小时,我就没见过我的田鸡9200+,原神5分钟不到就锁帧了,手机45度)


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-11-06 05:07
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                开了dlss后gpu功耗才几十瓦,把cpu功耗拉高点帧数会更稳定,但是怪一多特效一多打起来该掉帧还是会掉


                IP属地:四川8楼2024-11-06 10:22
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                  我寻思,可能是因为现在dlss3还没出插帧的原因
                  之前发个帖子,底下都说现在的dlss还不是dlss3


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-11-06 11:04
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                    4K120玩到现在,试过降到2K还是吃GPU多,平均118帧意义不大卡顿还得看low帧,改ini后才稍微好点


                    IP属地:湖北10楼2024-11-06 11:24
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