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把替换技弄回来是不是就能解决问题了?

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比如太刀,喜欢登龙就选登龙风格,像荒野这样强化资源获取和消耗,弱化蹭刀;
喜欢稳扎稳打配GP,就P2G的单气刃槽跟蓝R1(动作值除外),气槽满了变成荒野的红刃新连段。
比如盾斧,喜欢旧版就公会风格;
喜欢光剑就失去电锯类派生,压榨红盾和10瓶放光剑;
喜欢电锯就增强电锯类派生,超解成为没及时收手的软惩罚;
比如大剑,喜欢拔刀就删真蓄,精准翻滚加下次拔刀攻击,下限高上限略低,开荒摸索用;
喜欢真蓄,就真蓄风格,比起拔刀把上限下限都拉大;
喜欢GP就增加精准防御后可勇气光速蓄,弱化其他连段。
流水能选更好,虽然我本人没咋玩。
…………明明旧作累积了那么多资源,让大家选择自己喜欢的玩法多爽啊。
就算平衡依旧一坨屎,依旧弱,好歹是我爱的蓝牙签和蹦迪笛
老八镇楼


IP属地:广东1楼2024-11-04 13:58回复
    就像桌子上放醋放辣椒酱放沙茶酱,哪怕我不加,我吃斋粉, 但其他人想吃的话就有得选择了嘛


    IP属地:广东2楼2024-11-04 13:58
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      真的需要替换技,现在太刀动作过剩冗余了,红刃新动作在登龙次元斩面前没多大意义


      IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-11-04 14:12
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        李在赣神魔


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-11-04 14:19
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          确实需要替换技,有些武器的派生比曙光都繁杂


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-11-04 14:27
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            是的 太刀红刃动作有多少人会用 。
            降的速度那么快 怎么研究,
            既然推新人降门槛,新人最在乎就是效率。
            集中蓄力 红刃登龙次元斩不带思考的最优解。
            这不白瞎设计 突刺灯笼对换次元斩多好的事


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-11-04 14:54
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              最好能有


              IP属地:江苏9楼2024-11-04 14:55
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                赤刃斩的作用确实没感觉出来


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-11-04 14:57
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                  最好是有,替换技是解决目前武器设计问题的最有效途径。就算是给玩家两坨大粪选择,也比按头硬吃一坨要好接受


                  IP属地:湖北11楼2024-11-04 15:07
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                    不能理解这么优秀的设计为什么不流用这不才是提高可玩性么


                    IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-11-04 15:41
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                      我是觉得随着怪猎动作系统越做越大,替换技和切书肯定是常驻的系统,结果荒野把动作硬塞,搞得现在按键多连段又长


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-11-04 16:30
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                        那得等全平台的下一作吧我还想着用集中和翔虫改好水战回归呢


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-11-04 17:04
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                          还得等德田先把这个战斗体验的理念给搞懂


                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-11-04 17:22
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                            替换技或风格回归,现在动作太多了


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-11-04 17:29
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                              喜欢我的战斗系统理念吗


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-11-04 18:02
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