RT,众所周知原版的亲爱和厌恶系统基本就是鸡肋功能,食之无味弃之可惜的存在。而魅力除非君主(影响掉忠),否则基本也就是一个添头属性。今天突然想到也许未来可以结合这两个原版最鸡肋的功能来实现派系系统,让魅力实现应有的价值。
以下思路纯开脑洞,欢迎讨论。
思路如下:首先,亲爱/厌恶不再是固定写死的游戏数据,而是根据武将所在的城池,展示计算所属城池内与其相性差最小/最大的五个人(并且这个距离要小于/大于一定阈值)动态变化。太守的魅力影响这个阈值的高低(例如厌恶的相性差基准阈值定位30,那么高魅的诸葛亮当太守时吃到加成,则需要相性差大于35,该武将才可能厌恶诸葛亮;而低魅的吕布当太守时,只需要相性差大于20就厌恶吕布)
此外,这个公式还可以加入义理、重视/轻视汉室等等在原版十分鸡肋的因子。
在此基础上,每个城形成两个派系:第一个派系的leader自然是所在城太守,所有按照以上逻辑城内将太守视为亲密的,视为太守派系。而反对派系自然就是城内所有按这个逻辑厌恶太守的人,反对派系里官职/功勋最高作为反对派leader。
由此可以衍生出一个派系势力占比,例如许昌城亲爱曹操的有10人,中立(既不亲爱也不厌恶)的有8人,厌恶曹操的只有2人,那么曹操派系势力就是50%,中立40%,反对10%。
当反对派系远大于太守+中立派系的时候,该城会吃到一系列debuff(如行动力下降,被计略流言成功率提升)。
随机事件
1. 弹劾:换季时10%概率君主和反对派系智力最高舌战,失败则该城太守和太守派系被流放并进入禁仕期
2. 哗变,当反对派系leader义理低野心高时,5%概率太守及太守派系直接被杀,反对派系带城自立或者投靠邻国
当太守派系远大于反对+中立派系的时候,该城反对派系出现debuff(反对派系武将长期处于轻伤状态,能力下降,掉忠速度快)
随机事件
1. 排挤:换季时10%概率反对派系下野或被流放,进入禁仕期
2. 谋反:当太守义理低野心高时,随机出现事件自立(5%概率反对或反对派系被杀,太守派系自立)
因此玩家作为君主,就需要真正去考虑如何用人平衡派系。一方面,四维低但义理魅力高的角色(如大宝备)再也不是fw,而是封为太守,作为一个花瓶调节各方派系的最好选择。而那些低魅的太守则更可能吃到debuff,甚至一不小心就像吕布,庄宗那样死在自己部下的哗变之中。
此外,当你打下一座城的时候,也不能像以前那样把原来城池的武将全部留在本城(你把曹操,项羽,刘邦,赵大这样的君主灭了,然后再让这些人带着他的原班人马呆在原城池当太守,他们不立即重新自立反叛才不符合常识)
综上所述,鄙人觉得这是一个既利用好了原版机制,让魅力、相性、亲爱厌恶这些原版里很鸡肋的内容变成重要的属性。同时又给玩家增添了难度和真实性的功能,到大后期的人事管理不当会导致一叛未平一叛又起。
甚至还有更多可以衍生出想象不到的新玩法(比如将我大宋和大明的文官相性设置相差较大,完美复现这两个朝代党争不断的debuff),如果真能实现不失为311的又一次玩法革命。
诸公觉得如何?e一下吧?该如何应对?
以下思路纯开脑洞,欢迎讨论。
思路如下:首先,亲爱/厌恶不再是固定写死的游戏数据,而是根据武将所在的城池,展示计算所属城池内与其相性差最小/最大的五个人(并且这个距离要小于/大于一定阈值)动态变化。太守的魅力影响这个阈值的高低(例如厌恶的相性差基准阈值定位30,那么高魅的诸葛亮当太守时吃到加成,则需要相性差大于35,该武将才可能厌恶诸葛亮;而低魅的吕布当太守时,只需要相性差大于20就厌恶吕布)
此外,这个公式还可以加入义理、重视/轻视汉室等等在原版十分鸡肋的因子。
在此基础上,每个城形成两个派系:第一个派系的leader自然是所在城太守,所有按照以上逻辑城内将太守视为亲密的,视为太守派系。而反对派系自然就是城内所有按这个逻辑厌恶太守的人,反对派系里官职/功勋最高作为反对派leader。
由此可以衍生出一个派系势力占比,例如许昌城亲爱曹操的有10人,中立(既不亲爱也不厌恶)的有8人,厌恶曹操的只有2人,那么曹操派系势力就是50%,中立40%,反对10%。
当反对派系远大于太守+中立派系的时候,该城会吃到一系列debuff(如行动力下降,被计略流言成功率提升)。
随机事件
1. 弹劾:换季时10%概率君主和反对派系智力最高舌战,失败则该城太守和太守派系被流放并进入禁仕期
2. 哗变,当反对派系leader义理低野心高时,5%概率太守及太守派系直接被杀,反对派系带城自立或者投靠邻国
当太守派系远大于反对+中立派系的时候,该城反对派系出现debuff(反对派系武将长期处于轻伤状态,能力下降,掉忠速度快)
随机事件
1. 排挤:换季时10%概率反对派系下野或被流放,进入禁仕期
2. 谋反:当太守义理低野心高时,随机出现事件自立(5%概率反对或反对派系被杀,太守派系自立)
因此玩家作为君主,就需要真正去考虑如何用人平衡派系。一方面,四维低但义理魅力高的角色(如大宝备)再也不是fw,而是封为太守,作为一个花瓶调节各方派系的最好选择。而那些低魅的太守则更可能吃到debuff,甚至一不小心就像吕布,庄宗那样死在自己部下的哗变之中。
此外,当你打下一座城的时候,也不能像以前那样把原来城池的武将全部留在本城(你把曹操,项羽,刘邦,赵大这样的君主灭了,然后再让这些人带着他的原班人马呆在原城池当太守,他们不立即重新自立反叛才不符合常识)
综上所述,鄙人觉得这是一个既利用好了原版机制,让魅力、相性、亲爱厌恶这些原版里很鸡肋的内容变成重要的属性。同时又给玩家增添了难度和真实性的功能,到大后期的人事管理不当会导致一叛未平一叛又起。
甚至还有更多可以衍生出想象不到的新玩法(比如将我大宋和大明的文官相性设置相差较大,完美复现这两个朝代党争不断的debuff),如果真能实现不失为311的又一次玩法革命。
诸公觉得如何?e一下吧?该如何应对?
