2022年科乐美发布会两年后,终于入手了实体盘。
第一次接触寂静岭是06年的电影,寂静岭起源也是我大学时期,选择psp放弃3ds的原因之一
寂静岭起源是我通关的第一部寂静岭,总是在宿舍熄灯后带着耳机玩,虽然那时候没有玩过初代,但是剧情可以联系电影,代入感非常强,叙事、节奏、人设把控非常到位,自那起我就真正喜欢上了这个ip
破碎的记忆因为没有战斗环节,在大学时代一度烂尾,
但在2022年寂静岭2re宣发后,我又找出了这款游戏,各种战斗系统层出不穷的现在,一款没有战斗的游戏显得那么特殊,而已为人父的我,被剧情一度破防,深夜在朋友圈长篇留言
大学时代再通关起源后,我安装了初代寂静岭,但由于金手指字幕的原因很遗憾没有玩到;2018年我终于通关了初代,那种迫切逃离并最终得到自我救赎的基调,自那时候开始,就注定了这是一个不寻常得ip
寂静岭2、3、4代,我是通关pc端模拟器完的,三部是一口气玩完的,其中剧情方面二代是最棒的,三代作为阿雷纱三部曲代最后一部,是我玩过恐怖感做浓汤寂静岭,而四代因为取消了大雾迷漫的设定,多少让我有些不习惯,不过四代的女主,我认为事全系列最漂亮的。归乡、暴雨两作,我还没有玩过。
在我心里最好的寂静岭依然是2代,而重制版以二代为起点是正确的。那么多年过去了,期待着,让我再次回到那个大雾弥漫的小镇吧
第一次接触寂静岭是06年的电影,寂静岭起源也是我大学时期,选择psp放弃3ds的原因之一
寂静岭起源是我通关的第一部寂静岭,总是在宿舍熄灯后带着耳机玩,虽然那时候没有玩过初代,但是剧情可以联系电影,代入感非常强,叙事、节奏、人设把控非常到位,自那起我就真正喜欢上了这个ip
破碎的记忆因为没有战斗环节,在大学时代一度烂尾,
但在2022年寂静岭2re宣发后,我又找出了这款游戏,各种战斗系统层出不穷的现在,一款没有战斗的游戏显得那么特殊,而已为人父的我,被剧情一度破防,深夜在朋友圈长篇留言
大学时代再通关起源后,我安装了初代寂静岭,但由于金手指字幕的原因很遗憾没有玩到;2018年我终于通关了初代,那种迫切逃离并最终得到自我救赎的基调,自那时候开始,就注定了这是一个不寻常得ip
寂静岭2、3、4代,我是通关pc端模拟器完的,三部是一口气玩完的,其中剧情方面二代是最棒的,三代作为阿雷纱三部曲代最后一部,是我玩过恐怖感做浓汤寂静岭,而四代因为取消了大雾迷漫的设定,多少让我有些不习惯,不过四代的女主,我认为事全系列最漂亮的。归乡、暴雨两作,我还没有玩过。
在我心里最好的寂静岭依然是2代,而重制版以二代为起点是正确的。那么多年过去了,期待着,让我再次回到那个大雾弥漫的小镇吧