目前版本安东星法国蓝水IV级有两艘银币巡洋舰。它们的分房权重均为5.3.一艘是8000多吨的152炮轻巡埃米尔贝尔廷,另一艘是13000多吨的科尔伯特

埃米尔贝尔廷

科尔伯特

近期进海战历史给这两艘白板巡洋舰打配件。总共玩了26把终于把它俩打完全体了。玩的时候感觉这两艘5.3的法国巡洋舰就是薄皮大馅。开局出生后不久就会被对面优先集火针对,经常一两轮就打殉爆了。虽然面板数据看起来还说得过去,但在海战历史中几乎没有控场能力。输赢全看队友。而且不知道海战历史是否隐藏阵营绑定?开法国船更有可能给己方匹配法国、意大利、日本等弱系队友,对面有多艘亚棍、欧根亲王等强势敌人。大部分对局会输。如果自己的法国巡洋舰一局能杀两三个以上,这局十有八九会输。反之,如果这局赢了,你的法国巡洋舰吃不上肉拿不了几个人头,服务器给你安排了多个强势队友和弱势对手。对面的人头基本上都让强势的队友吃了。相比5.3的科尔伯特胜率惨淡,5.7的杜布雷金币船看起来似乎要强一点。不知道为啥,是服务器匹配代码让金币载具胜率更高吗?
班长房,你在遥远的巡洋舰出生点出生。决定胜负的是驱逐舰和小艇内河占点。只能在十几千米远就对着转瞬即逝的敌方驱逐舰开火。等你活着赶到能用152炮或203炮干掉对面内河点驱逐舰的距离时,内河已经至少两个点变红己方分快扣完了。壮丁房,对面有战列舰大铁王八。你的法国巡洋舰要小心翼翼地找个山躲起来然后趁对面战列舰没打到你之前吃AI低保。只要不遇到占点图,不被战列舰过早雷普,卡个山苟住专注吃AI。一局好歹能玩20多分钟才能决出胜负,拿的经验也会比占点图多一点。

埃米尔贝尔廷

科尔伯特

近期进海战历史给这两艘白板巡洋舰打配件。总共玩了26把终于把它俩打完全体了。玩的时候感觉这两艘5.3的法国巡洋舰就是薄皮大馅。开局出生后不久就会被对面优先集火针对,经常一两轮就打殉爆了。虽然面板数据看起来还说得过去,但在海战历史中几乎没有控场能力。输赢全看队友。而且不知道海战历史是否隐藏阵营绑定?开法国船更有可能给己方匹配法国、意大利、日本等弱系队友,对面有多艘亚棍、欧根亲王等强势敌人。大部分对局会输。如果自己的法国巡洋舰一局能杀两三个以上,这局十有八九会输。反之,如果这局赢了,你的法国巡洋舰吃不上肉拿不了几个人头,服务器给你安排了多个强势队友和弱势对手。对面的人头基本上都让强势的队友吃了。相比5.3的科尔伯特胜率惨淡,5.7的杜布雷金币船看起来似乎要强一点。不知道为啥,是服务器匹配代码让金币载具胜率更高吗?
班长房,你在遥远的巡洋舰出生点出生。决定胜负的是驱逐舰和小艇内河占点。只能在十几千米远就对着转瞬即逝的敌方驱逐舰开火。等你活着赶到能用152炮或203炮干掉对面内河点驱逐舰的距离时,内河已经至少两个点变红己方分快扣完了。壮丁房,对面有战列舰大铁王八。你的法国巡洋舰要小心翼翼地找个山躲起来然后趁对面战列舰没打到你之前吃AI低保。只要不遇到占点图,不被战列舰过早雷普,卡个山苟住专注吃AI。一局好歹能玩20多分钟才能决出胜负,拿的经验也会比占点图多一点。