分析前提:
由于除相位和润滑以外所有天赋都是可以永久固化的,本次配装基本上不考虑装备天赋加成,仅考虑速度、攻击、伤害、防御这4项战斗属性。
正常游戏流程(不用毁灭刷神器)中至少能获得一个武器类神器,而往往较难获得防护类神器,所以这次配装默认在无防护神器(如甲胄),而有一件武器类神器及其复制品(如血色蔷薇)的情况下进行
由于本游戏双持的收益要远远大于双手武器或是单手配盾,默认最佳配置为双持
考虑到护甲的熟练度获取较为简单,默认配装在轻中重甲为冠军熟练下进行
由于除相位和润滑以外所有天赋都是可以永久固化的,本次配装基本上不考虑装备天赋加成,仅考虑速度、攻击、伤害、防御这4项战斗属性。
正常游戏流程(不用毁灭刷神器)中至少能获得一个武器类神器,而往往较难获得防护类神器,所以这次配装默认在无防护神器(如甲胄),而有一件武器类神器及其复制品(如血色蔷薇)的情况下进行
由于本游戏双持的收益要远远大于双手武器或是单手配盾,默认最佳配置为双持
考虑到护甲的熟练度获取较为简单,默认配装在轻中重甲为冠军熟练下进行