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殖民地玩到头了,发现好像没必要啊

只看楼主收藏回复

自建殖民地虽然在后期收益可观,但前期实在太麻烦了。
动不动就来袭击,这边刚到星系边境摸废墟呢,殖民地报警就要往回赶


IP属地:江苏1楼2024-10-30 15:01回复
    舰队规模大了没殖民地输血吃不住消耗


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-10-30 15:23
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      没殖民地的话根本养不起舰队


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-10-30 17:44
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        没星际驿站买不够补给就老实了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-10-30 18:09
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          打赏金30万油费补给20W就知道错了,


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-10-30 19:14
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            Alex在开发日志说过,殖民地系统的主要目的是给玩家找打架的理由


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-10-30 20:07
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              殖民地(x)
              超大型燃油补给基地以及免费仓库顺道赚钱(✓)


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-10-30 22:44
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                后期确实乏味


                IP属地:江苏8楼2024-10-30 23:41
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                  殖民地主要目的是超大量补给,虽然依旧扣钱但是是平价买卖。中后期通过蓝图生产造船实现配船自由。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-10-31 03:40
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                    951的原版袭击 殖民地顶级巡逻队自己就能赢,097的殖民地威胁确实有点麻烦


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-10-31 17:40
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                      如果把雇佣行政官的规模限制放宽或者取消掉就好了,直接英仙座大一统,再整个联系人之领的大任务


                      IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2024-10-31 18:09
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                        如果有安装势力争霸的话,自己建一个顶级特遣队放在殖民地里守着,特遣队不要直接放在殖民地星系,放在其他地方殖民地被攻击让特遣队往回赶,这样可以规避掉突袭系统的战力计算,如果突袭舰队规模过于巨大,还是有打不过的情况


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-11-01 13:38
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                          IP属地:四川通过百度相册上传13楼2024-11-11 14:18
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