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DD2强度榜(截止2024/10/29正式版)

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老兵和小丑的新道途没玩过,因此不评价(整体强度风评似乎也一般?)
老雷没有理由选方旗以外的道途,所以默认老雷只有一个道途且没有漫游版本
有奶和减压的整体会提高一个级别。比如大家可以看到T1里所有人都有他人指向的奶/减压。T3和T4的最主要区别也是那一口奶/减压。(教官自带一手很难用的减压,血还少,所以晋级T3失败)即使躯壳技能组如此抽象,但凭借没砍的嘲讽+不亡以及自身的高血量身板,也能在T2稳住。
关于强盗:强盗是一个典型的无奶无减压无自理的角色,这方面自带巨大亏模。即使三只手和神枪自带绝活(我其实很喜欢玩神枪),但缺乏输出(并不是没有输出,而是对于一个吃别人奶的人来说,我们对他的输出期待会高很多,而强盗的输出并没有到这个程度),打击面僵硬,就强度来说会比很多人预期低。
关于恶女:死士受限于打击面,输出不是没有但是很别扭(这个游戏整体还是攻杀环境,道中第一目标是快速减员,即使是T也最好能贡献一点输出,而且最好能集火),实际上我认为在T1和T2徘徊。狂战基本是更好版本的漫游恶女。毁灭用不了流血技能,但血多,但同时又自流血,一来一回基本和漫游在同期强度。狂战数值和打击面并不差,算是最全面的恶女,但考虑血少又爱站2号位(2号位是最容易吃各种打击的站位),生存亏模,实际上也应该在T1到T2之间徘徊。
关于麻风:诗人最大的问题是对输出0贡献。君主在干自己的活的同时净赚1个易伤,所以能协助攻杀(之前我们提到了DD2是一个攻杀环境)。因此君主会高于诗人,即使是道中。风暴做C不是不强,但下限太低(打击面,自我致盲,纯直伤等等),在这个强度榜里更加看重下限。
关于赏金:赏金没有奶没有自理,但又自带高面板和带盾守护(带盾守护是一个很强的东西,老兵修女的强度都一定程度上受益于带盾守护),有控能自拐。纯从机体上来讲无限接近T1,但是缺奶缺减压还是让我不得不把他排在T1.5。
关于老兵:老兵的强度其实来自四个技能:减压(和所有减压/回血位类似,站在T1的资本),盾击(回正、推拉、小晕、打标大晕的多合一功能性,另一个例子是狂人的惩罚),带盾守护,和前进3定身小盾有一定输出的压阵。他超模技能太多了。即使被砍了一刀盾击的数值和无缝嘲讽(无缝嘲讽并没有想象的那么强,DD2不需要纯沙包),仍然不影响老兵的这些基本盘。
关于阿三:所有阿三的基本盘其实不是燃星,而是拉进2上标和无CD奶。前者是大量打击面缺乏角色的救星兼双刀姐克星(把祭坛拉到1号位然后让双刀姐自己跳舞),后者是比瘟疫苦修更暴力的一直奶一直爽(瘟疫的那3口奶用完之后其实奶力直接变2线)。尤其是仪式自带的治疗加成是能用期望打败0-50%随机性的强度。因此我把仪式排到了T0.5。
T0:炼金
T0.5:仪式
T1:外科,漫游瘟疫,天灾,狂人,漫游苦修,纵火,方旗,漫游老兵,邪术,漫游小丑
T1.5:狂战,死士,漫游盗墓,赏金
T2:内科,漫游波尼,孤儿,躯壳,漫游恶女,毁灭,夜誓,穿杨,毒师,炽天使,君主,野心,漫游阿三
T3:祭司,牧师,漫游修女,风暴,诗人,漫游麻风,神枪,三只手
T4:幸存,死敌,教官,漫游决斗,悍匪,漫游强盗
T999:无畏
不参与评价(原因上述):漫游老雷,圣殿,侵略,壁垒,先锋,中士,艺术,独奏,间奏


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2024-10-30 03:20回复