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二游的现状就是这个模式在国内已经没有别的路了

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先说一个前提,以我个人出国留学的经验来看,国内确实民用互联网发展太快了,很多技术都是开发后都直接全面投入,导致国内很多东西发展速度快的超出一般人理解。这个基础再加上国人的实用主义,很多事情的发展那真是要多快有多快。
二游性质上是纯粹的日本舶来品,所以这个名字其实就不准确,要直接看日本人自己的定义:ソシャゲ(Social Game),即所谓的社交游戏。是一套基于日本深耕多年的二次元文化,以0门槛的免费游戏为引子,围绕游戏打造相关社区,建立ip从而实现全方位且持久的盈利模式。
很遗憾在国内这个模式的结果是有且仅有饭圈,因为饭圈就是中国迭代出来的最优解。说到底,如果你的目标不仅是游戏本身,而是生活的方方面面的话,那确实培养信徒才是正道。
那二游头部的争夺实际上就不是商业公司公平竞争,而是教会抢信徒。
那产生的结果显而易见,就是国内二次元社区的撕裂。这可不是因为某些精英主义的fw常说的国内低端网民太多,而是因为网上充满了信徒导致的。
巧合的是,又由于实用主义的底层思维,导致国人始终没有真正认可饭圈这个东西。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-10-28 02:58回复
    国人不傻,脑子也没病,别人做事不留情面那就直接快进到看真心。
    要不然胖东来那被环境打压的模式还能搞那么大呢?


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-10-28 03:05
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      每当环境里多出一个争夺头部位置的二游,环境就会变得更差。而二游受众又必然是很在乎讨论环境的(别听有些人说的什么二游不混圈的话术,那就是防止内部矛盾扩散用的,意思就是你别来污染我的讨论环境),而大量廉价宗教竞争的尽头就是一起死。
      所以早点切割二游模式才是出路。
      米桑的切割二游实际上只停留在kol嘴上,行为上是100%的二游。
      尘白这种倒是有在去二游化。
      我的建议也是,大家自己也要去二游化,不要为了低劣的宗教冲锋,不如为自己的利益考虑考虑。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-10-28 03:15
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        怎么说来说去又说回到“消费者权益”这个命题上了


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-10-28 03:40
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          还真是,据我目前在美国的观察来看,这边的人真的只是在玩那种广告逆天小游戏和连连看


          IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2024-10-28 09:10
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