我还是习惯17的辅助瞄准风格,现在都是IW引擎了,以前三大制作组各自的手感差别体现不出来了,都趋同了,这代多人瞄准辅助明显减速气泡水平方向更大了,减速效果更强,最重要的是在减速范围内微调的阻力变得大多了,面对卡点漏出半身位的敌人,经常会遇到瞄准进入减速气泡后准星还没完全推到敌人身上,但是子弹已经开始射出,加上后坐力的影响和减速后阻力变大难以做最后那几像素点的精确微调很容易半梭子下去几乎都在描边
尤其是用低倍镜打25米之后的更是难受,只能靠身体的大幅度左右横移蹭过去,这么改明显的为了保护新手解决先能瞄准上的问题,对于老手比较吃亏,如果关闭瞄准辅助就要吃手柄摇杆素质了,中心位死区,摇杆曲线的调教,投入的金钱和时间只有真正的高手才有能力调好,一般PRO哥也做不到。