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数据溢出问题,剑客雷霆必杀打不到人的解决办法。

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因为外传的宝石数据不合理,加上神秘丹,所以命中率高了剑客必杀雷霆震怒打不到人。

正传和外转一样,剑客必杀雷霆的命中问题,每2150是一个档:1到2149命中,2150到4299丢失,4300到6449命中,6450到8599丢失,8600到10749命中,10750到12899又丢失,以此类推。
(网上传的是超过2000打不到人不对,超过2000低于2149也能打到)
然后是防御的极限是33000,超过33000堆多了是浪费属性。
欢迎大家继续补充数据溢出问题。


IP属地:贵州1楼2024-10-27 17:07回复
    是雷霆震怒的命中加成倍率太高导致的。
    skill.txt文件给了雷霆震怒999倍命中加成,skill.ini也给了999倍命中加成,对于玩家技能来说这两个文件的命中加成数值是相乘的,也就是接近100万倍命中加成了。
    2000多面板命中用雷霆震怒的时候有接近20亿的实际命中值,超过极限就归零了。
    然后4000多再超一次极限,可能又变正常了;
    6000多再超一次,又归零。
    .......................
    解决办法就是降低命中加成,两处的999随便改掉一处就行了。
    如果有一个999改成了99,就需要20000多面板命中才会归零;
    如果一个999改成9,就需要20多万才会归零。
    这么高的命中一点用都没有,因为有效防御上限就只3万多,面板命中乘以技能命中加成超过33000就已经100%命中了。


    IP属地:广东2楼2024-10-27 17:37
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