这个地图是个典型的烂地图。大炮和草房子还有直线滑梯的点位早已无人问津。
尽管有个旋转滑梯,但大家基本都会去笼子,即使你个人身法和意识再好,前期在外面秀也是架不住群狼的轮番攻势,操作半天还不如去笼子苟着。
但是后期的话笼子被破时,如果你在人堆里,那难免会被先抓,先被抓的话搞不好一把就会被拉开200分的差距。这样非常的亏,没有办法稳定上分。
那么,在人群中怎么想办法苟到最后呢?就是在图中的这个1号点位,注意我是站在上面而不是在地面。笼子里面类似点位总共有四个,是都可以跳上去的。为什么要选这个不选其他的?因为在幽灵进攻时,靠开门处的这个4号点位是幽灵必会进攻的路线,在这里太容易被抓,故排除。2号和3号一般是蓝莓冲进来后佣兵扎堆的地方,你站在这里的话就只能求蓝莓先不要抓你。所以也排除掉。
不要把命运掌握在别人手里。
只有1号点位,在蓝莓和其他幽灵进攻时面对成吨的输出他们大部分的注意力都会放在扎堆的人身上,一般情况下不会注意到你的,即使注意到了你,一般也不会优先攻击你一个,因为2号和4号是最近的,也是扎堆比较多的地方。基本都会去抓他们的,所以从这些来说,你被抓的概率就大大减小了。
这是笼子里唯一一个黄金点位,很早我就发现了,但笼子这图可玩性不高,一张烂地图,我也只是偶尔玩玩。
尽管有个旋转滑梯,但大家基本都会去笼子,即使你个人身法和意识再好,前期在外面秀也是架不住群狼的轮番攻势,操作半天还不如去笼子苟着。
但是后期的话笼子被破时,如果你在人堆里,那难免会被先抓,先被抓的话搞不好一把就会被拉开200分的差距。这样非常的亏,没有办法稳定上分。
那么,在人群中怎么想办法苟到最后呢?就是在图中的这个1号点位,注意我是站在上面而不是在地面。笼子里面类似点位总共有四个,是都可以跳上去的。为什么要选这个不选其他的?因为在幽灵进攻时,靠开门处的这个4号点位是幽灵必会进攻的路线,在这里太容易被抓,故排除。2号和3号一般是蓝莓冲进来后佣兵扎堆的地方,你站在这里的话就只能求蓝莓先不要抓你。所以也排除掉。
不要把命运掌握在别人手里。
只有1号点位,在蓝莓和其他幽灵进攻时面对成吨的输出他们大部分的注意力都会放在扎堆的人身上,一般情况下不会注意到你的,即使注意到了你,一般也不会优先攻击你一个,因为2号和4号是最近的,也是扎堆比较多的地方。基本都会去抓他们的,所以从这些来说,你被抓的概率就大大减小了。
这是笼子里唯一一个黄金点位,很早我就发现了,但笼子这图可玩性不高,一张烂地图,我也只是偶尔玩玩。