「烟」捷克
∞情报
立绘:略
初始星级 属性 职业
S 刚 物理 影袭
才能
建设力 开发力 巡查力
1 3 17
获取途径 登场时间
白夜馆「烟与香」(特殊隙间)获得白夜馆「记忆隙间」获得 未知
∞技能
特质
(不具有被动或主动的性质,仅为神器使个人特性,单独做此说明)
略 烟 特质
描述
捷克通过频繁进入烟雾界域进而达成能对敌人造成高额穿刺伤害的“杀戮”状态,还具有能够将烟雾瞬间转化为战火来分割战场。
被动技能
略 烟隐 被动技能
等级 描述
3 捷克的普通攻击和技能命中敌人时,会在目标身上留下硝烟印记。当硝烟印记叠加到7层时,印记引爆造成171点物理伤害,同时会使目标陷入易损状态,该状态下敌人受到的伤害增加5%,同时移动速度降低20%。该效果将持续到下一次释放技能前,在释放技能后将移除该效果。捷克在不发动任何动作后的4秒内可以进入烟雾界域,在烟雾中会获得隐身效果和25%移动速度加成,烟雾界域将生成35距离的烟雾围绕着捷克,若烟雾触碰到敌人将造成20点物理伤害,且接下来的3秒内将额外降低目标10%的物理防御/法术防御,同时捷克离开烟雾界域,并且每次通过该方式从界域中现身时,下一次普通攻击的伤害会提高25%。
4 捷克的普通攻击和技能命中敌人时,会在目标身上留下硝烟印记。当硝烟印记叠加到5层时,印记引爆造成188点物理伤害,同时会使目标陷入易损状态,该状态下敌人受到的伤害增加10%,同时移动速度降低50%。该效果将持续到下一次释放技能前,在释放技能后将移除该效果。捷克在不发动任何动作后的3秒内可以进入烟雾界域,在烟雾中会获得隐身效果和25%移动速度加成,烟雾界域将生成35距离的烟雾围绕着捷克,若烟雾触碰到敌人将造成49点物理伤害,且接下来的3秒内将额外降低目标20%的物理防御/法术防御,同时捷克离开烟雾界域,并且每次通过该方式从界域中现身时,下一次普通攻击的伤害会提高50%。
觉醒 捷克的普通攻击和技能命中敌人时,会在目标身上留下硝烟印记。当硝烟印记叠加到7层时,印记引爆造成207点物理伤害,同时会使目标陷入易损状态,该状态下敌人受到的伤害增加10%,同时移动速度降低50%。该效果将持续到下一次释放技能前,在释放技能后将移除该效果。捷克在不发动任何动作后的1秒内可以进入烟雾界域,在烟雾中会获得隐身效果和25%移动速度加成,烟雾界域将生成35距离的烟雾围绕着捷克,若烟雾触碰到敌人将造成67点物理伤害,且接下来的3秒内将额外降低目标20%的物理防御/法术防御,同时捷克离开烟雾界域,并且每次通过该方式从界域中现身时,下一次普通攻击的伤害会提高75%;若在烟雾界域中释放技能后对敌人造成伤害,则同样会离开烟雾界域,每次通过该方式从界域中现身时,下一次技能的伤害会提高40%。
主动技能1
略 图穷匕见 冷却时间6.0秒
等级 描述
4 捷克立即对目标进行猛烈穿刺,若其一定范围内存在其余敌人则将对其在3秒内完成对他们的持续追击,对敌人的追击视为发动了不同的技能。刺穿将造成322点物理伤害,追击将造成225点物理伤害。若穿刺对敌人造成伤害则该技能将可以在下次技能刷新前对敌人造成112点物理伤害并后退至离目标50码范围外。“时代剧”期间,该技能伤害额外提高30%。
觉醒 捷克立即对目标进行猛烈穿刺,若其一定范围内存在其余敌人则将对其在3秒内完成对他们的持续追击,对敌人的追击视为发动了不同的技能。刺穿将造成354点物理伤害,追击将造成225点物理伤害。若穿刺对敌人造成伤害则该技能将可以在下次技能刷新前对敌人造成177点物理伤害并后退至离目标50码范围外,且瞬间进入烟雾状态。“时代剧”期间,该技能伤害额外提高30%。在烟雾界域内,使用该技能造成伤害时将立即使其陷入易损状态。
主动技能2
略 藕断丝连 冷却时间8.0秒
等级 描述
3 捷克瞬间进入烟雾状态,同时向前突进一段距离。突进过程中对穿过的敌人造成268点物理伤害,同时会在身后留下一道存在4秒的硝烟轨迹,硝烟痕迹会对处于上面的敌人每秒造成105点物理伤害和20%的减速效果,如果他们身上带有硝烟印记且在硝烟轨迹存在期间引发爆炸,则使周围的敌人立即引爆硝烟印记,该效果每次使用藕断丝连时仅生效一次。“时代剧”期间,该技能若达成“如果他们身上带有硝烟印记且在硝烟轨迹存在期间引发爆炸”的条件,则五秒内还可以再次使用该技能,但伤害降低30%。
4 捷克瞬间进入烟雾状态,同时向前突进一段距离。突进过程中对穿过的敌人造成322点物理伤害,同时会在身后留下一道存在4秒的硝烟轨迹,硝烟痕迹会对处于上面的敌人每秒造成117点物理伤害和20%的减速效果,如果他们身上带有硝烟印记且在硝烟轨迹存在期间引发爆炸,则使周围的敌人立即引爆硝烟印记,该效果每次使用藕断丝连时仅生效一次。“时代剧”期间,该技能若达成“如果他们身上带有硝烟印记且在硝烟轨迹存在期间引发爆炸”的条件,则五秒内还可以再次使用该技能。
觉醒 捷克瞬间进入烟雾状态,同时向前突进一段距离。突进过程中对穿过的敌人造成322点物理伤害,同时会在身后留下一道存在4秒的硝烟轨迹,硝烟痕迹会对处于上面的敌人每秒造成117点物理伤害和20%的减速效果,如果他们身上带有硝烟印记且在硝烟轨迹存在期间引发爆炸,则使周围的敌人立即引爆硝烟印记,该效果每次使用藕断丝连时仅生效一次。“时代剧”期间,该技能若达成“如果他们身上带有硝烟印记且在硝烟轨迹存在期间引发爆炸”的条件,则五秒内还可以再次使用该技能。在烟雾界域内,使用该技能造成伤害时将附带一次仅有普通攻击伤害50%的物理伤害。
终极技能
略 时代落幕 冷却时间30.0秒
等级 描述
3 捷克进入“时代剧”状态,战场上变得烟雾四起,烟雾将持续对敌人造成40点物理伤害同时削弱全部敌人的命中率(包括普通攻击命中率以及技能命中率)以及90%移动速度,期间友方角色的普通攻击也有一定概率落空,无法对敌人造成有效伤害。在时代落幕持续期间,捷克的物理强度和攻击速度会不断提高,当其对敌人造成一定伤害达到阈值后,他可以再次激活该技能,使烟雾界域瞬间收缩形成“时代风暴”,开启后以自身为中心对范围内所有的敌人造成269点巨额物理伤害,接下来每秒将重复造成该伤害,但浓烈的烟雾与炙热的火焰使得捷克在2秒后进入“窒息”状态,从形成“时代风暴”的第三秒起捷克将因为“窒息状态”每秒扣除40%的最大生命值,当生命值扣除后不高于最大生命值20%时将被迫结束“时代风暴”并在接下来的6秒内持续眩晕。结束后捷克将有6秒无法进入烟雾界域,该状态将持续8秒。
4 捷克进入“时代剧”状态,战场上变得烟雾四起,烟雾将持续对敌人造成60点物理伤害同时削弱全部敌人的命中率(包括普通攻击命中率以及技能命中率)以及90%移动速度,期间友方角色的普通攻击也有一定概率落空,无法对敌人造成有效伤害。捷克可以在烟雾界域中自由穿梭,捷克造成攻击后将立即进入烟雾界域,每次攻击都会减少0.5秒主动技能一、二的冷却时间。在时代落幕持续期间,捷克的物理强度和攻击速度会不断提高,当其对敌人造成一定伤害达到阈值后,他可以再次激活该技能,使烟雾界域瞬间收缩形成“时代风暴”,开启后以自身为中心对范围内所有的敌人造成345点巨额物理伤害,接下来每秒将重复造成该伤害,但浓烈的烟雾与炙热的火焰使得捷克在2秒后进入“窒息”状态,从形成“时代风暴”的第三秒起捷克将因为“窒息状态”每秒扣除40%的最大生命值,当生命值扣除后不高于最大生命值20%时将被迫结束“时代风暴”并在接下来的6秒内持续眩晕。结束后捷克将有6秒无法进入烟雾界域,该状态将持续8秒。
觉醒 捷克进入“时代剧”状态,战场上变得烟雾四起,烟雾将持续对敌人造成80点物理伤害同时削弱全部敌人的命中率(包括普通攻击命中率以及技能命中率)以及90%移动速度。捷克可以在烟雾界域中自由穿梭,捷克造成攻击后将立即进入烟雾界域,每次攻击都会减少1秒主动技能一、二的冷却时间。在时代落幕持续期间,捷克的物理强度和攻击速度会不断提高,当其对敌人造成一定伤害达到阈值后,他可以再次激活该技能,使烟雾界域瞬间收缩形成“时代风暴”,开启后以自身为中心对范围内所有的敌人造成447点巨额物理伤害,接下来每秒将重复造成该伤害,但浓烈的烟雾与炙热的火焰使得捷克在2秒后进入“窒息”状态,从形成“时代风暴”的第三秒起捷克将因为“窒息状态”每秒扣除40%的最大生命值,当生命值扣除后不高于最大生命值20%时将被迫结束“时代风暴”并在接下来的6秒内持续眩晕。结束后捷克将有6秒无法进入烟雾界域,该状态将持续8秒。
∞情报
立绘:略
初始星级 属性 职业
S 刚 物理 影袭
才能
建设力 开发力 巡查力
1 3 17
获取途径 登场时间
白夜馆「烟与香」(特殊隙间)获得白夜馆「记忆隙间」获得 未知
∞技能
特质
(不具有被动或主动的性质,仅为神器使个人特性,单独做此说明)
略 烟 特质
描述
捷克通过频繁进入烟雾界域进而达成能对敌人造成高额穿刺伤害的“杀戮”状态,还具有能够将烟雾瞬间转化为战火来分割战场。
被动技能
略 烟隐 被动技能
等级 描述
3 捷克的普通攻击和技能命中敌人时,会在目标身上留下硝烟印记。当硝烟印记叠加到7层时,印记引爆造成171点物理伤害,同时会使目标陷入易损状态,该状态下敌人受到的伤害增加5%,同时移动速度降低20%。该效果将持续到下一次释放技能前,在释放技能后将移除该效果。捷克在不发动任何动作后的4秒内可以进入烟雾界域,在烟雾中会获得隐身效果和25%移动速度加成,烟雾界域将生成35距离的烟雾围绕着捷克,若烟雾触碰到敌人将造成20点物理伤害,且接下来的3秒内将额外降低目标10%的物理防御/法术防御,同时捷克离开烟雾界域,并且每次通过该方式从界域中现身时,下一次普通攻击的伤害会提高25%。
4 捷克的普通攻击和技能命中敌人时,会在目标身上留下硝烟印记。当硝烟印记叠加到5层时,印记引爆造成188点物理伤害,同时会使目标陷入易损状态,该状态下敌人受到的伤害增加10%,同时移动速度降低50%。该效果将持续到下一次释放技能前,在释放技能后将移除该效果。捷克在不发动任何动作后的3秒内可以进入烟雾界域,在烟雾中会获得隐身效果和25%移动速度加成,烟雾界域将生成35距离的烟雾围绕着捷克,若烟雾触碰到敌人将造成49点物理伤害,且接下来的3秒内将额外降低目标20%的物理防御/法术防御,同时捷克离开烟雾界域,并且每次通过该方式从界域中现身时,下一次普通攻击的伤害会提高50%。
觉醒 捷克的普通攻击和技能命中敌人时,会在目标身上留下硝烟印记。当硝烟印记叠加到7层时,印记引爆造成207点物理伤害,同时会使目标陷入易损状态,该状态下敌人受到的伤害增加10%,同时移动速度降低50%。该效果将持续到下一次释放技能前,在释放技能后将移除该效果。捷克在不发动任何动作后的1秒内可以进入烟雾界域,在烟雾中会获得隐身效果和25%移动速度加成,烟雾界域将生成35距离的烟雾围绕着捷克,若烟雾触碰到敌人将造成67点物理伤害,且接下来的3秒内将额外降低目标20%的物理防御/法术防御,同时捷克离开烟雾界域,并且每次通过该方式从界域中现身时,下一次普通攻击的伤害会提高75%;若在烟雾界域中释放技能后对敌人造成伤害,则同样会离开烟雾界域,每次通过该方式从界域中现身时,下一次技能的伤害会提高40%。
主动技能1
略 图穷匕见 冷却时间6.0秒
等级 描述
4 捷克立即对目标进行猛烈穿刺,若其一定范围内存在其余敌人则将对其在3秒内完成对他们的持续追击,对敌人的追击视为发动了不同的技能。刺穿将造成322点物理伤害,追击将造成225点物理伤害。若穿刺对敌人造成伤害则该技能将可以在下次技能刷新前对敌人造成112点物理伤害并后退至离目标50码范围外。“时代剧”期间,该技能伤害额外提高30%。
觉醒 捷克立即对目标进行猛烈穿刺,若其一定范围内存在其余敌人则将对其在3秒内完成对他们的持续追击,对敌人的追击视为发动了不同的技能。刺穿将造成354点物理伤害,追击将造成225点物理伤害。若穿刺对敌人造成伤害则该技能将可以在下次技能刷新前对敌人造成177点物理伤害并后退至离目标50码范围外,且瞬间进入烟雾状态。“时代剧”期间,该技能伤害额外提高30%。在烟雾界域内,使用该技能造成伤害时将立即使其陷入易损状态。
主动技能2
略 藕断丝连 冷却时间8.0秒
等级 描述
3 捷克瞬间进入烟雾状态,同时向前突进一段距离。突进过程中对穿过的敌人造成268点物理伤害,同时会在身后留下一道存在4秒的硝烟轨迹,硝烟痕迹会对处于上面的敌人每秒造成105点物理伤害和20%的减速效果,如果他们身上带有硝烟印记且在硝烟轨迹存在期间引发爆炸,则使周围的敌人立即引爆硝烟印记,该效果每次使用藕断丝连时仅生效一次。“时代剧”期间,该技能若达成“如果他们身上带有硝烟印记且在硝烟轨迹存在期间引发爆炸”的条件,则五秒内还可以再次使用该技能,但伤害降低30%。
4 捷克瞬间进入烟雾状态,同时向前突进一段距离。突进过程中对穿过的敌人造成322点物理伤害,同时会在身后留下一道存在4秒的硝烟轨迹,硝烟痕迹会对处于上面的敌人每秒造成117点物理伤害和20%的减速效果,如果他们身上带有硝烟印记且在硝烟轨迹存在期间引发爆炸,则使周围的敌人立即引爆硝烟印记,该效果每次使用藕断丝连时仅生效一次。“时代剧”期间,该技能若达成“如果他们身上带有硝烟印记且在硝烟轨迹存在期间引发爆炸”的条件,则五秒内还可以再次使用该技能。
觉醒 捷克瞬间进入烟雾状态,同时向前突进一段距离。突进过程中对穿过的敌人造成322点物理伤害,同时会在身后留下一道存在4秒的硝烟轨迹,硝烟痕迹会对处于上面的敌人每秒造成117点物理伤害和20%的减速效果,如果他们身上带有硝烟印记且在硝烟轨迹存在期间引发爆炸,则使周围的敌人立即引爆硝烟印记,该效果每次使用藕断丝连时仅生效一次。“时代剧”期间,该技能若达成“如果他们身上带有硝烟印记且在硝烟轨迹存在期间引发爆炸”的条件,则五秒内还可以再次使用该技能。在烟雾界域内,使用该技能造成伤害时将附带一次仅有普通攻击伤害50%的物理伤害。
终极技能
略 时代落幕 冷却时间30.0秒
等级 描述
3 捷克进入“时代剧”状态,战场上变得烟雾四起,烟雾将持续对敌人造成40点物理伤害同时削弱全部敌人的命中率(包括普通攻击命中率以及技能命中率)以及90%移动速度,期间友方角色的普通攻击也有一定概率落空,无法对敌人造成有效伤害。在时代落幕持续期间,捷克的物理强度和攻击速度会不断提高,当其对敌人造成一定伤害达到阈值后,他可以再次激活该技能,使烟雾界域瞬间收缩形成“时代风暴”,开启后以自身为中心对范围内所有的敌人造成269点巨额物理伤害,接下来每秒将重复造成该伤害,但浓烈的烟雾与炙热的火焰使得捷克在2秒后进入“窒息”状态,从形成“时代风暴”的第三秒起捷克将因为“窒息状态”每秒扣除40%的最大生命值,当生命值扣除后不高于最大生命值20%时将被迫结束“时代风暴”并在接下来的6秒内持续眩晕。结束后捷克将有6秒无法进入烟雾界域,该状态将持续8秒。
4 捷克进入“时代剧”状态,战场上变得烟雾四起,烟雾将持续对敌人造成60点物理伤害同时削弱全部敌人的命中率(包括普通攻击命中率以及技能命中率)以及90%移动速度,期间友方角色的普通攻击也有一定概率落空,无法对敌人造成有效伤害。捷克可以在烟雾界域中自由穿梭,捷克造成攻击后将立即进入烟雾界域,每次攻击都会减少0.5秒主动技能一、二的冷却时间。在时代落幕持续期间,捷克的物理强度和攻击速度会不断提高,当其对敌人造成一定伤害达到阈值后,他可以再次激活该技能,使烟雾界域瞬间收缩形成“时代风暴”,开启后以自身为中心对范围内所有的敌人造成345点巨额物理伤害,接下来每秒将重复造成该伤害,但浓烈的烟雾与炙热的火焰使得捷克在2秒后进入“窒息”状态,从形成“时代风暴”的第三秒起捷克将因为“窒息状态”每秒扣除40%的最大生命值,当生命值扣除后不高于最大生命值20%时将被迫结束“时代风暴”并在接下来的6秒内持续眩晕。结束后捷克将有6秒无法进入烟雾界域,该状态将持续8秒。
觉醒 捷克进入“时代剧”状态,战场上变得烟雾四起,烟雾将持续对敌人造成80点物理伤害同时削弱全部敌人的命中率(包括普通攻击命中率以及技能命中率)以及90%移动速度。捷克可以在烟雾界域中自由穿梭,捷克造成攻击后将立即进入烟雾界域,每次攻击都会减少1秒主动技能一、二的冷却时间。在时代落幕持续期间,捷克的物理强度和攻击速度会不断提高,当其对敌人造成一定伤害达到阈值后,他可以再次激活该技能,使烟雾界域瞬间收缩形成“时代风暴”,开启后以自身为中心对范围内所有的敌人造成447点巨额物理伤害,接下来每秒将重复造成该伤害,但浓烈的烟雾与炙热的火焰使得捷克在2秒后进入“窒息”状态,从形成“时代风暴”的第三秒起捷克将因为“窒息状态”每秒扣除40%的最大生命值,当生命值扣除后不高于最大生命值20%时将被迫结束“时代风暴”并在接下来的6秒内持续眩晕。结束后捷克将有6秒无法进入烟雾界域,该状态将持续8秒。