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真正切实可行的类删档机制

只看楼主收藏回复

贴吧逛了俩礼拜,天天讨论删档,也在别人帖子下回了一些我认为合理的建议,经过一段时间的思考,提出一些个人建议哈。不喜勿喷,有更好的建议可以提。


IP属地:天津1楼2024-10-25 14:31回复
    先说常见的建议,最离谱的,暴力全删法,除了皮肤都删的。
    这种显然的不可行,付费内容的矛盾,养成线的离谱长度,都使得作为一个网游,不可能暴力全删。
    慢慢留着是慢性恶化,这政策直接游戏没了,快速停运可以考虑这么干哈。
    记住这个游戏单算钱,特勤处也要8000W。并且还有燃料电池和锅这俩玩意卡,你能想象40天后你还要继续搜个燃料电池带回来么?
    对于大部分中轻度玩家来说,这个特勤处,只能也只可能是一次性的成长。


    IP属地:天津2楼2024-10-25 14:34
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      然后是第二种,特勤处之外其他全删。
      这种建议的分为两种玩家,一种是自己破产了单纯跑出来报复社会的,我一般称之为许愿式游戏设计法,他需要的都加上,他不需要的都不加。。。
      另一种是确实,玩的财富自由了,感觉游玩的动力下降了的玩家,这种,确实是个问题,并且他们是游戏日活的主力人群。所以无论如何,要解决这个问题。不然不缺钱啥都不缺,不是消不消费的问题,大概率慢慢就不上号了。


      IP属地:天津3楼2024-10-25 14:37
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        删档的时间跨度拉长感觉差不多了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-10-25 14:37
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          正经的,我认为有可行性的建议,就是把当前赛季资产和新赛季资产分离。但同步计算总资产,同步增加全赛季金&红收集册,收集箱等机制,来确保不同人群都有的玩。
          至于能否从当前往新赛季带东西,尤其是通行证产出能否在新赛季使用,这点我猜后面大概率会在新赛季的通行证标明。新赛季的通行证产物标明当赛季可用。而第一赛季,作为一个例外,可以通用。
          所以当前赛季的物资包啥的,各位可以稍稍留存一下。


          IP属地:天津5楼2024-10-25 14:40
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            +3


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-10-25 14:40
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              养成线,和正常的游玩体验,并不是一个事情的两端,并不是无法兼顾。
              现在贴吧主流就是两帮人互吵,越吵越极端,个人认为,第三种选择才是最终会发生的事。
              以及,所有拿物价问题&陪玩问题&外挂问题&新手体验问题来说事的删档/不删档主张者,这里明确下:
              1. 物价tx可以人为调控,他甚至可以直接买/卖你要的物资,无需删档。
              2. 陪玩跟你遇见高玩本质上相同,只要不是挂,无可厚非,一般来说也不会点陪玩去普坝。
              3. 外挂问题需要的是反挂,免费游戏根本手段就是线下搞敢卖挂的。
              4. 新手体验,赛季可以解决,并不需要删档。


              IP属地:天津7楼2024-10-25 14:45
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                以上,有异议的都可以提,但是最好别胡搅蛮缠哈。打字挺累的。
                至于赛季周期,本质上是个盈利问题,但是考虑到赛季任务的规模,99个对应2个月明显过多。
                后续大概率砍半,49个任务对应3个月。 个人判断哈,交给时间验证就好。


                IP属地:天津8楼2024-10-25 14:47
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                  还漏了一项,增加一些回收总资产游戏币的抽奖内容。跟其他人删档提的换皮肤大差不差吧。这个也是收集的一部分,会让纯收集党增加游玩的时长。


                  IP属地:天津9楼2024-10-25 14:51
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