1.鱼雷威力修改 :在文件里面修改加快鱼雷速度后,TDC无法很好地估算鱼雷碰撞点,只有很近的目标才能击中,所以T3系列电鱼雷作用就减小了,T1因为最大速度就是81,TDC还能适应。 至于T5就不说了,又快又准,航程改为了1万KM ,威力数值也改了,一发入魂,爆炸范围不敢加太多,之前改到过114的爆炸范围,3公里左右把自己给炸沉了。。。。。所以发射后不管的T5是最好用的。
2.mod增加鱼雷格子以后,空气墙问题,已经解决,虽然不完美,但是总归是解决了,鱼雷不再会卡在中央舱室和尾部舱室中间,解决方法其实也就是在slot+machine 这个 mod里面,修改新增插槽的XYZ轴参数,原始参数是(1f,1f,1f),我直接改为(-10f,-10f,-10f),虽然鱼雷都已经飞出潜艇外部了,看起来效果挺玄幻的,但是对作战毫无影响,也就无所谓了。
3.在大西洋抓战列舰是真的坑爹,到处找都找不到, 但是如果攻击了其他护航舰队, 你就会一直收到Rodney战列舰发的电报,感觉像是在挑衅我一样。。。。暂时没有找到什么好的办法能迅速定位战列位置,接下来会继续研究文件,争取把战列的参数改一改,改为刷出来就可以被发现
2.mod增加鱼雷格子以后,空气墙问题,已经解决,虽然不完美,但是总归是解决了,鱼雷不再会卡在中央舱室和尾部舱室中间,解决方法其实也就是在slot+machine 这个 mod里面,修改新增插槽的XYZ轴参数,原始参数是(1f,1f,1f),我直接改为(-10f,-10f,-10f),虽然鱼雷都已经飞出潜艇外部了,看起来效果挺玄幻的,但是对作战毫无影响,也就无所谓了。
3.在大西洋抓战列舰是真的坑爹,到处找都找不到, 但是如果攻击了其他护航舰队, 你就会一直收到Rodney战列舰发的电报,感觉像是在挑衅我一样。。。。暂时没有找到什么好的办法能迅速定位战列位置,接下来会继续研究文件,争取把战列的参数改一改,改为刷出来就可以被发现