排骨是有银就出,连背包格子都不带开的,前期银两主要获得可以说主要靠肝,精力和探索,其中探索属于一次性产出,而奸商可以依靠操纵交易行材料物价等操作短期获得大量银两,以此来操控银两价格。
昨日一区10万银两42块上下浮动,今日10万银两30块上下浮动,不光是排骨,已经开始带动普通玩家进行恐慌性抛售了,而普通玩家当前阶段抛去已用于强化提升的部分银两,估摸着手里也只有10-20万银两。
可以预想到,在困难本和噩梦本开放的时候,会有大量全身强化为二的玩家让副本难度激增,而愿意花钱收购银两的玩家通常都是有固定团队的,并不会外流,到时候散人普通玩家(指不买卖银两正常提升的玩家)面对困难及噩梦本的体验到时候必激降。
除非困难及噩梦本的难度并不高,但这也势必会导致大批玩家流失。
昨日一区10万银两42块上下浮动,今日10万银两30块上下浮动,不光是排骨,已经开始带动普通玩家进行恐慌性抛售了,而普通玩家当前阶段抛去已用于强化提升的部分银两,估摸着手里也只有10-20万银两。
可以预想到,在困难本和噩梦本开放的时候,会有大量全身强化为二的玩家让副本难度激增,而愿意花钱收购银两的玩家通常都是有固定团队的,并不会外流,到时候散人普通玩家(指不买卖银两正常提升的玩家)面对困难及噩梦本的体验到时候必激降。
除非困难及噩梦本的难度并不高,但这也势必会导致大批玩家流失。