玩了几天说一下感受
1.剧情,虽然改了很多但是还是有点尬,草庙村玩家主角和小瞳那一段有点过于煽情了,当然也有可能是因为小瞳的建模太唐了我没法带入,后面天衡盟主的合法萝莉就好看很多
2.战斗系统修改了以后手感好了很多,尤其是1v1之间的博弈感和连招感都很强,虽然比不上天刀,但是已经能说拳打剑网三脚踢逆水寒了,我还是挺喜欢的。然后缺点就是团战的反馈太差了,尤其是远程,别的mmo中远程炮台打团最爽的就是往人群里乱砸技能就是拿到人头,比如剑三的田螺,可是诛仙里的远程必须选中目标才能平A放技能,这点就有点卡手,比如打团我在对左边的人甩技能,然后右边来了还要再选中他,有时候人多而且正好是是个合欢或者剑青就很难受,人家技能都打完了你才刚刚选中。
3.之前官方的宣传视频就一直在说地图做的多大多大,现在玩确实能感觉到地图很大,但是内容太少了,除了一些和手游差不多的小游戏和生活资源就没啥好玩的了,其实可以学逆水寒那种地图上塞一些奇遇支线,或者像剑三一样塞一些触发几率比较低的奇遇,但是触发以后有特效时装,这样才比较有修仙奇遇的感觉
4.任务,主线剧情感觉很水也没办法,毕竟有原著也不太好魔改,但是支线剧情目前玩到的都是换皮任务,没有一些让人眼前一亮或者印象很深刻的剧情,不是从这个npc去到另一个就是打打换皮小怪,mmo游戏个人感觉支线也是很重要的,好的支线不但能更好的塑造角色,也能让玩家对游戏有更好的归属感
1.剧情,虽然改了很多但是还是有点尬,草庙村玩家主角和小瞳那一段有点过于煽情了,当然也有可能是因为小瞳的建模太唐了我没法带入,后面天衡盟主的合法萝莉就好看很多
2.战斗系统修改了以后手感好了很多,尤其是1v1之间的博弈感和连招感都很强,虽然比不上天刀,但是已经能说拳打剑网三脚踢逆水寒了,我还是挺喜欢的。然后缺点就是团战的反馈太差了,尤其是远程,别的mmo中远程炮台打团最爽的就是往人群里乱砸技能就是拿到人头,比如剑三的田螺,可是诛仙里的远程必须选中目标才能平A放技能,这点就有点卡手,比如打团我在对左边的人甩技能,然后右边来了还要再选中他,有时候人多而且正好是是个合欢或者剑青就很难受,人家技能都打完了你才刚刚选中。
3.之前官方的宣传视频就一直在说地图做的多大多大,现在玩确实能感觉到地图很大,但是内容太少了,除了一些和手游差不多的小游戏和生活资源就没啥好玩的了,其实可以学逆水寒那种地图上塞一些奇遇支线,或者像剑三一样塞一些触发几率比较低的奇遇,但是触发以后有特效时装,这样才比较有修仙奇遇的感觉
4.任务,主线剧情感觉很水也没办法,毕竟有原著也不太好魔改,但是支线剧情目前玩到的都是换皮任务,没有一些让人眼前一亮或者印象很深刻的剧情,不是从这个npc去到另一个就是打打换皮小怪,mmo游戏个人感觉支线也是很重要的,好的支线不但能更好的塑造角色,也能让玩家对游戏有更好的归属感