三个航线养活全家,一个干活公司两个皮包公司
开局可以随便选两个原料生产点,打个比方A点小麦,B点木材。
两个点各建一个货运站A-B运输。这时候A点的原料B点并不需求,这时候选择一个面包厂创建一个卸货点,创建一条路线B到面包厂,分配一辆车,这时候B点就有了小麦需求。
同理A点创建一条路线到锯木厂分配一辆车,这时候A点有了木材需求。这时候A点运送到B点的小麦就有了需求,B点运到A点的木材也有了需求。
然后就给A-B航线不停的加车把产量全消化掉就行
同理海运,空运都可以这样刷钱,然后钱多了想怎么玩都行了
开局可以随便选两个原料生产点,打个比方A点小麦,B点木材。
两个点各建一个货运站A-B运输。这时候A点的原料B点并不需求,这时候选择一个面包厂创建一个卸货点,创建一条路线B到面包厂,分配一辆车,这时候B点就有了小麦需求。
同理A点创建一条路线到锯木厂分配一辆车,这时候A点有了木材需求。这时候A点运送到B点的小麦就有了需求,B点运到A点的木材也有了需求。
然后就给A-B航线不停的加车把产量全消化掉就行
同理海运,空运都可以这样刷钱,然后钱多了想怎么玩都行了