对抗路倒不是弱…主要是别的位置,射手基本都是射辅双排,双人路打爆对面慢慢滚经济很容易直接射手接管比赛了,这个时候对抗路需要吃钱的英雄很容易还没发育起来就已经被秒了,站边没钱有个黑切苍穹什么的有伤害还好,坦边没钱脆的像纸,体验感肯定差,现在对线的时间也没那么多,对线差距太大体现不出来,大多数对抗路只要打团能保后排或者切对面后排就够了,但是这个游戏节奏点再中野,中野比边路好开节奏,如果中野被爆了一个你们家野区就会很容易炸,然后辐射到双边,能撑住前期小节奏还好,滚大了直接可以下一把了,老头强可以自己开节奏,基本捆到就能打人数差,亚连就是对线弱,有个带回复的就不好打,但是换来的是打团巨强