最近开放星际二期新图,不少优质玩家已经出了比较详尽的攻略,这里仅对地磁场机制做一个补充
就是下面这个黑黑的3*3的东西,出没于:巴旦木星(日)、巴旦木星(夜)、多拿滋星云(夜)
它存在在场上时,会保护身处其中的鼠军不受到伤害的侵袭,但仍可被冲撞、碾压或是吞噬。可能有些小伙伴不太清楚究竟如何处理,其实它本质上就是一个吸火单位,每隔一定时间就开始吸火,吸一会就停一会,吸够了就消失,由于vip4的火苗拾取基本是人手一个,所以这玩意究竟多久才能消掉还挺看运气。
磁场吸收一定数目的火苗后,从最右上角的块开始消失,沿逆时针走一圈最后到中心点完全消散,每个点位消失所需吸收的火苗数已经标出。注意这里吸收的是火苗的个数而不是吸了多少火。因此单次产火苗数较多的卡片和武器就比较占优,而像花火龙这种火苗数不多但单朵产量高反而没有发挥的很好。
希望对大家有所帮助
就是下面这个黑黑的3*3的东西,出没于:巴旦木星(日)、巴旦木星(夜)、多拿滋星云(夜)
它存在在场上时,会保护身处其中的鼠军不受到伤害的侵袭,但仍可被冲撞、碾压或是吞噬。可能有些小伙伴不太清楚究竟如何处理,其实它本质上就是一个吸火单位,每隔一定时间就开始吸火,吸一会就停一会,吸够了就消失,由于vip4的火苗拾取基本是人手一个,所以这玩意究竟多久才能消掉还挺看运气。
磁场吸收一定数目的火苗后,从最右上角的块开始消失,沿逆时针走一圈最后到中心点完全消散,每个点位消失所需吸收的火苗数已经标出。注意这里吸收的是火苗的个数而不是吸了多少火。因此单次产火苗数较多的卡片和武器就比较占优,而像花火龙这种火苗数不多但单朵产量高反而没有发挥的很好。
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