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我有点孤陋寡闻了,到底有多少游戏永远不修改老角色?

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来些游戏大手子科普一下,有多少网络游戏永远不对已有的游戏内容做任何修改(修改bug,测试服改动不算,钟离这种独立黑天鹅事件不算)。我玩游戏不算久,也就快20年,最早玩4399,赛尔号,然后玩植物大战僵尸,war3,手游从智能手机最早的那些买断制,免费小游戏开始就玩了,最早玩的联网型手游应该是coc,最早玩的二游是fgo。在我的记忆里,所有有持续更新,在线型的游戏,都会对老内容做平衡性改动,或者用人话来说就是加强或削弱,哪怕是很多单机买断制游戏也一样。以二游为例,我玩过fgo,重装战姬,公主链接,少前云图,崩铁,少前二,白荆回廊,这个不算多基本上就是fgo➕另外一到两款,除了白荆崩铁fgo都退坑了,我记忆中这些游戏除了少前二和崩铁都是有加强老角色的,大多甚至不止一次加强,有两次以上加强的都有。我从来没有听说过加强老角色就不能卖新角色这种事,因为事实是老角色是会复刻的。而且这些游戏也都加强过纯免费角色,也没有听说过不能赚钱了。改动老角色不光是为了卖那点复刻钱,还有拉动日活,拉动回归玩家,平衡强度,增加角色保值度这些功能。可以说是游戏的重要一环也不为过。仅仅因为原神一款游戏,就笃定米哈游会彻底终结改动老角色这个游戏届多年的历史惯例,是否有点过于草率。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-10-17 18:34回复
    我是认为,原神不改老角色,反而是特例中的特例,哪怕是在米哈游内部也一样。原神不改老角色的原因大概有:1.产能充沛,新角色可以一直出,也基本上能卖出去,没必要去考虑老角色2.社区节奏大,米哈游惧怕应付3.游戏强度相对比较稳定,有元素反应的特殊机制,可以找到除了改角色以外的手段去平衡,多年的环境膨胀也没有别的游戏那么大4.命座算是一种新机制,在试水用命座提升代替传统角色加强 5.路径依赖,同赛道没有比原神更成功的游戏,那么走自己成功的路比学习他人更合适。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-10-17 18:39
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      没PVP得一般都不改老角色
      改一般都是为了PVP平衡


      IP属地:浙江3楼2024-10-17 18:42
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        崩三出新专属加强老角色是建立在奖励大头都在PVP竞速上,直到出一个完全的上位替代,比如冰机械理律到瑟莉姆,中间给理律出了新圣痕和神之键,原铁这种本质上是单机游戏,给你加强不如单出一个新角色


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-10-17 18:47
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          我孤陋寡闻只见过米油


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-10-17 18:49
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            单机类型的基本不可能削弱,增强老角色倒是不稀奇,我目前玩的粥,白荆回廊都增强过,1999是下版本增强……


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-10-17 18:53
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              那么我们分析一下,崩铁为何和原神不一样?1.产能,崩铁出角色的速度远远大于原神,这是不加强老角色的原因,但是这种速度能持续多久?或者这种速度真的是正确的吗?事实上崩铁角色不停出但是依旧被玩家骂游戏内容少产能烂,这就是因为过多精力放在了制作角色上。2.社区节奏,崩铁的社区氛围远远比原神好,这点是有目共睹的,适合做一些大的试点3.崩铁的环境膨胀是原神的几倍,与出角色速度强相关,每个新角色都有人因为不够强不抽,哪怕是高人气角色都不例外,这种情况唯有加强老角色能解决。4.崩铁目前靠补命座能救的角色并不多,原始人角色还是原始人命座,有6命打不过别人两命的情况,事实上崩铁复刻除了辅助几乎没有人抽 5.崩铁很成功,但是只是延续了原神的道路,几乎没有做出什么改变,一个游戏有路径依赖不奇怪,连续三个游戏都是一条路是很危险的,事实上米哈游目前三个游戏的总收入和活跃和原神巅峰期近似。崩铁还得附加一条,这是一个IP续作,原神是全新IP,也就是说其实某种意义上来说都是“新角色”,各凭本事。但是崩铁有布洛妮娅,芽衣这些前作高人气角色,有这种7年以上IP积累的老牌旗舰角色,诚然可以出所谓界板鸭,谋板鸭,武板鸭来卖钱,但是直接修改已有角色也不失为一种方法。不会真有人觉得路边新角色能卖的过黄泉三次甚至四次复刻吧?fgo金闪闪加强了有三次吧,复刻了15次,现在还是有人在抽的。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-10-17 18:58
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                米游基本上是这样的,就算不说原神,崩三也是一样的,别说什么老角色增强,就没有过这玩意儿


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-10-17 18:59
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                  你举的例子对米游不适用,从崩三开始就不存在什么老角色增强,就算是开了可肝的增幅核心,也是要你花钱去抽新的武器跟圣痕除此之外,超限武器一开始确实是说补强老角色的,结果就补了几个后变成了新角色常驻的,老角色彻底被忘了个干干净净


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-10-17 19:01
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                    所以你真别拿其他游戏套mhy的游戏上面来,你说的这些在mhy根本没有过前例


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-10-17 19:02
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                      买断还是有的 地平线4这种赛车游戏还有雨中冒险2 我玩的时间不长不清楚 但印象里好像没有过平衡性调整
                      不过这几个游戏跟崩铁倒是完全两码事 崩铁这种极度注重数值的游戏不进行任何平衡性调整多少有点不现实了 两年以后根本没法看


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-10-17 19:03
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                        他有底气啊,不加强老角色照样有人买单


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-10-17 19:07
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                          牢米的加强是让你抽星魂


                          IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2024-10-17 19:22
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                            以前玩舰B,几乎所有角色都预定了将来会改造,任何老角都有可能一朝翻身,仓库内的XP全都是未来可期,这感觉玩米家游戏是没有的,但米家强的地方,看姬子黑塔就明白


                            IP属地:中国香港来自Android客户端15楼2024-10-17 19:26
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                              我玩的p5x ,1999都加强过角色


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-10-17 19:45
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