如题,黑神话里面是有火、雷、毒、冰四灾的,可以造成对应的属性伤害同时附带对应的附加效果。天命人和游戏里的敌人都有办法对对方造成四灾伤害和效果。
不过游戏里面可能是出于平衡性考虑,天命人在给敌人施加四灾状态时,都是有一定的门槛的:要么必须有装备支持(业火杖、飞龙宝杖等附加四灾的武器首先要耗资源去制造出来,施加四灾还被限定了必要的方法),要么必须消耗资源来达成(精魄化身需要元气、变身技能需要神力)。
所以天命人给敌人赋予四灾很麻烦,通常来说都是专注一个属性去规划技能和装备,专门打造一个四灾相关的打法(冰属性的双风永动流,毒属性的毒爆流,雷属性的天龙棍龙鳞套雷蛰流)。
那么,有没有可能在一场战斗中,不换装备、技能、精魄的前提下,让四灾属性同时赋予在同一个敌人身上?答案是可以的,这也就是我自己琢磨出来的“四灾杂技流”。
不过游戏里面可能是出于平衡性考虑,天命人在给敌人施加四灾状态时,都是有一定的门槛的:要么必须有装备支持(业火杖、飞龙宝杖等附加四灾的武器首先要耗资源去制造出来,施加四灾还被限定了必要的方法),要么必须消耗资源来达成(精魄化身需要元气、变身技能需要神力)。
所以天命人给敌人赋予四灾很麻烦,通常来说都是专注一个属性去规划技能和装备,专门打造一个四灾相关的打法(冰属性的双风永动流,毒属性的毒爆流,雷属性的天龙棍龙鳞套雷蛰流)。
那么,有没有可能在一场战斗中,不换装备、技能、精魄的前提下,让四灾属性同时赋予在同一个敌人身上?答案是可以的,这也就是我自己琢磨出来的“四灾杂技流”。