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现在这游戏更新的职业平衡吗?

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还请各位不要跟我说单机或PVE不需要平衡 分不同的游戏。
对于像博得3这种优秀作品 想复玩并体验它的一切是很正常。
剧情流程 场景美工 敌人设计 职业技能哪方面都是重点。
其中职业技能占的比重并不小,在初入游戏时会凭一些过往的经验和直觉选择自认为较顺手或较强大的职业进行初体验 以便初体验能较顺利通关 如果选中了 并且职业不平衡 对复玩的兴趣来说是很大的打击
虽然我不知道什么职业是TO T1 但游戏目前所有难度都以通关 各种隐藏地图也都探索的差不多 物品的收集基本齐全 就如我前面所说 游戏太过优秀 即便如此 还是意犹未尽 所以问一句 目前职业平衡吗 ?如果相比之前要是平衡了 那么体验其他职业也是再复玩的重要兴趣点
职业弱 体验兴趣却不减 这样的心态 不能说完全没有 但也没那么高!


IP属地:辽宁1楼2024-10-16 08:14回复
    对于垃圾网游 练不成也练不满 选择平衡不如选个厉害的 单机的游戏流程短 能让人复玩更是难得 所以平衡更好


    IP属地:辽宁2楼2024-10-16 08:23
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      并不。
      首先博德之门的职业是可以兼职的,纯职玩法一般来说不如散装混搭职业好。因此纯职强度无所谓平不平衡。
      如果是问的各位玩法bd是否平衡,那答案是非常不平衡。比方说近战里面穿刺就是爷,挥砍是弟中弟。
      主流最强势的一般多少都得和穿刺、附伤、元素反应、多靶箭沾点边,不然都达不到最强。
      只能说开发商可能是尽量想要达到平衡,然而却又在游戏里塞了不少超模的东西,使得有的流派就是比别的流派要强力不少。这跟玩家技术没有关系,纯粹底层设计就是如此。即便玩家想要开发新的强力玩法,也只是围绕上述几项超模的东西进行的,没法完全离开。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-10-16 08:30
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        不过我觉得单机游戏搞平衡并没有什么错,向来我都不反对平衡,但非常厌恶厂商一刀砍废的平衡。我觉得合理的平衡是抬弱势上来,其次是太过超模的东西小修。一刀砍废则是最烂的方案。比方说现在巴尔甲很强,大家都是知道因此导致别的近战伤害没人玩,但如果直接巴尔甲砍成白板,那就是最**的平衡。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-10-16 08:37
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          在单机环境下,只要职业强度不至于弱到没法通关,那平衡性本来就不是关键问题,只要玩法有意思就能开发。杀戮尖塔四个角色也不平衡,也没见影响他好玩。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-10-16 08:47
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            显然不平衡,只要拿到核心装备T0就是碾压的,真研究bd会影响上手难度


            IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2024-10-16 08:58
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              显然不平衡


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-10-16 09:06
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                虽然不平衡,但游戏简单,你玩什么职业不是乱杀


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-10-16 09:15
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                  CRPG没有职业平衡一说,因为都是团队作战,不是单挑,各有各的功能,而且还可以兼职,即便同一职业,装备不同那强度也不一样啊。构筑一个合理的队伍才是正经,我基本都是一个近战输出,一个远程输出,一个奥术施法者,一个神术施法者,各司其职。这才完美


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-10-16 09:22
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                    dnd是 队伍 构筑,从来不存在职业平衡这一说法,但在这个游戏中,最下水道的职业也能无压力通关游戏,所以没有你担心的问题


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-10-16 09:40
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                      不平衡。
                      dnd规则的平衡性是面向桌面游戏的,而博3的职业失衡有多方面原因。
                      有的是单纯是拉瑞安乱改数值(比如酒馆过强);
                      有的是因为电子化(可以读档和无限复活,让容错性职业失去了存在的意义);
                      有的是因为装备乱发(装备利用率低就弱,比如德鲁伊);
                      有的是因为侧重战斗(主要战斗无法避免,导致避战职业变得很弱,比如盗贼);
                      还有的因为职业特色和蝌蚪技能重复且不叠加(常驻飞行术等)。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-10-16 10:09
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                        连原版DND都没做到平衡


                        IP属地:广东12楼2024-10-16 10:22
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                          又不是对战,平衡个粑粑。


                          IP属地:山东13楼2024-10-16 10:23
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                            可以自己设定规则,给自己加难度,比如ban掉烟粉,强力bd等等


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-10-16 10:54
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                              dnd有烂强bd不是很正常,兼职系统就是足够的平衡了,至少能让一些纯职弱的各自拿出强势点搭配出一个强bd,而且不谈跑团,就说博德之门3,这游戏难度本身就没难到什么职业到后期打不过的情况


                              IP属地:新疆来自Android客户端15楼2024-10-16 11:25
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